没想到老板娘除了抠门之外,现在还多了个爱慕虚荣的人设。
几个研究员说:“可以,只要老板娘将配方卖给我们,投入生产使用之后,绝对会把老板娘的事迹跟名字都写在药物的说明里面。”
反正就是在这里口头答应一下,回到现实之中,老板娘难不成还能追到现实里?
他们几个人以为自己答应了夏至的请求,任务状态便会变成完成状态,不料夏至却摇头说:“你们不能只是口头说说,得发誓才行,这样我才能相信你们。”
在他们眼里,自己就是一个npc,刚刚提出的要求,他们也只会以为是游戏里的任务而已,根本不会重视。
夏至决定用上在上个世界学到的起誓方法,让这些人必须遵守自己的诺言,若他们用了自己的药,在现实没有帮她做宣传,便会发生很多不好的事情。
上个世界的起誓方法,誓言会作用于灵魂层面,他们即便脱离了这个游戏世界也没用,誓言会追随到现实世界。
几个研究员在夏至的指引之下开始发誓,她动用了一点灵力,加持在誓言之上,让誓言生效,这股力量非常轻微,并没有惊动游戏主脑。
他们几个人发完誓,以为就能拿到药物配方,没想到夏至又提出一个要求:“我观察过许多天了,知道你们的同伴有很多,麻烦你们将同伴都带到这里,他们也起誓后,我才会把药方拿出来给你们。”
只有他们不履行诺言,一起倒霉的人多了,才会引起重视,否则只有几个人,她想要做的实验根本做不了。
几个研究员苦着脸想,怪不得这个老板娘会在玩家里出名,原来她不止抠门,稀奇古怪的想法跟要求还很多,正常的npc,谁会去观察他们这队人里有多少。
他们没办法,最后只能把自己的同事都叫过来,一起在夏至的见证下发誓,夏至才拿出一个药方。
这是她卖给玩家的止血药,外敷的,除此之外她还拿出一个内服的配方。
这个配方在游戏里没出现过,因为玩家们把自己的身体保护得很好,一般只受皮外伤。
她说:“先给你们一个配方,等你们觉得有效后,我观察过你们真的按照我的要求在执行,便可以给你们其他药方,其他药方绝对比这个好,希望你们不要让我失望。”
这个药方是她结合前面几个世界的经验还有玉简里的资料,用这个世界的药材配出来的,不知道能不能用在他们的现实世界。
不过她已经将有可能会出现许多情况,都一一列举出来,也给出解决办法,希望可以帮到另外一个世界的人吧。
至于这个全息游戏世界,根本轮不到夏至来操心,人家游戏主脑肯定会安排得明明白白,她就不去越俎代庖。
这些研究员们根本不知道自己踏上夏至的贼船,高兴地拿着药方如饥似渴地钻研起来。
夏至忽悠到一群人,想到后续有能会出现的情况,脸上挂着笑容,转而去招呼其他玩家。
在游戏二测更新前,她就想过要把自己的店铺跟建造来出租的房子都改建一番。
现在距离更新时间已经过去一个多星期,玩家们该稀罕的都稀罕完了,又恢复从前的游戏习惯到处刷任务,是时候把任务发放出去。
那些新进游戏的玩家也都是壮劳力,她可以考虑把房屋修建得精致一些。
因此在玩家们问她有什么需要帮助的地方时,夏至说:“小店年久失修,不知道各位好心人是否可以帮忙重新修葺,我听说荒原城中来了一些砖瓦匠,请各位好心人将我的小店跟屋舍改建成砖瓦房吧。”
要修改的房屋太多,这个任务自然不可能是单人任务,否则玩家们要做到什么时候去。
于是附近的所有玩家都收到任务系统提醒,帮助茶舍老板娘重修屋舍。
第255章 全息基建11
愿意接受任务的可以选择接受, 不愿意的忽略掉便是,这并非强制任务。
老玩家们可能会对任务挑挑拣拣,因为他们的进度跟经验条都比新玩家提前很多, 那些原住民npc的任务几本也都被刷干净了。
新来玩家刚来,正是着急刷任务冲等级的时候,很多npc挤不出任务,他们自然是争抢着要来帮夏至盖房子。
有些老玩家见新玩家抢夏至的任务抢破头,不由得提醒道:“你们没看论坛吗?这个老板娘可是出了名的难刷好感度, npc的好感度在这个世界很重要的, 在民众里的好感度越高, 刷五皇子的好感就越容易,你们要是经常做老板娘的任务, 以后想去刷五皇子的任务就难了。”
新玩家们嘿嘿一笑说:“就是看老板娘好感度难刷, 才更要做她的任务, 若能从她这里赚到好感度, 不就能证明我们的魅力吗?说明你们这些老玩家,不得老板娘的心。”
在旁边将对话都听得清清楚楚的夏至心说,这些玩家们不要想得太美了,她是不会给任何一个人好感度的,要是有人能从她这里拿到好感度,算她输。
也不知道主脑是如何计算好感度的, 难道是检测npc的心跳, 还是检测npc的各种激素分泌情况?
总不可能可以检测到npc脑内的想法,否则夏至早就暴露了。
不过这个主脑不是强制提升npc对玩家的好感度,而是如实检测npc的真实好感, 这点还是要给她好评的。
如果这个主脑跟夏至了解到的那种攻略系统一样, 让玩家刷任务, 然后强行提升npc对玩家的好感度,夏至肯定第一时间就想办法跑路了,而不是在这里安安生生当一个假npc。
于是接下来的日子,热衷冒险的玩家,便去探索村庄的秘密,而喜欢生活玩法的玩家,就在夏至里刷连环任务。
因为玩家太多了,她的房子没几天就盖好了。
这些玩家为了刷她的好感度,盖房子的时候,用上了许多现代化的设计,例如抽水马桶的设计,还有浴室的淋浴系统。
她的店铺跟那些用来出租的房屋也都采用现代化的设计,风格非常简约。
整个茶舍和附近的建筑风格焕然一新,跟荒原城里的建筑完全不同,光从外表看,根本看不出这是一个古代的世界。
果然玩家里的能人还是挺多的,夏至对他们任务的完成度很满意,爽快地结清了任务奖励,依旧一点好感度都不给。
新玩家们发现,老板娘在好感度方面真的很吝啬。
前面几天,他们日常的时候,还会刷一些小任务,夏至不给好感度就算了,现在将她名下的这一整片建筑都整改完毕,她依旧这么铁石心肠,果然不愧是整个游戏里最抠门的npc。
这个时候去外面探查村庄秘密的玩家,也回来夏至的店铺里补充食物库存。
见到她的小店完全变了一个样子,都吓了一跳,若非他们是直接从传送点过来,估计都不敢认这个地方了,这根本就是一条现代化的街道。
这些几天没到店里消费的老玩家,一进店铺就跟夏至打招呼说:“老板娘,好久不见。”
夏至也笑着跟他们点头说:“许久不见,诸位最近又去哪里发财了?”
几个玩家嘻嘻哈哈地说:“我们接了任务,出任务去了。”
一般只要涉及到任务,夏至都不会继续追问,因此她抬手让员工过来招呼这些玩家,自己跑去柜台坐着,偷偷听他们是否又能给自己带来什么消息。
随着玩家的增多,夏至店铺的菜色也慢慢变多,之前的茶水倒变成了例茶一般的存在,很少有专门过来喝茶的,都是拿着水囊让店员装满,然后带着到处东奔西跑。
现在他们过来都是吃她这里供应的菜,因为城里吃不到。
虽然主脑赋予了原住民npc的职能,但这些原住民吃食方面的习惯,跟玩家们差别太大了,因此除了主食之外,他们都会跑来夏至的店里点菜吃。
等上完菜之后,玩家们便开始边吃边聊在神秘村庄的见闻。
玩家甲说:“你们发现了没,我们这次去那个村子,帮那些npc做任务,会倒扣声望值。”
玩家乙说:“发现了,我的声望值差点倒扣成负数,幸好及时止损了。”
玩家丙突然乐了,问了一个问题:“你们说,会不会有倒霉蛋,没发现问题,一直帮那些npc做任务,最后声望值全部扣光了?”
这时,旁边桌子的玩家苦笑道:“你们运气可真好,在发现问题的时候就停手了,我们当时是第一队到达那个村子的,疯狂地抢做任务,现在一整队人的声望值都是负数,简直要疯。”
他的话音刚落,店里的其他人都笑得东倒西歪,差点把桌子拍烂,将地板踩破。
那桌倒霉蛋说:“唉,声望值都被倒扣成负数,也不知道要刷多久才能刷回来,早知道当初就应该把声望值全换了,换成五皇子的好感度,现在也不至于抓瞎。”
声望值还能用来兑换官职呢,在现实当不了管,游戏里换个官职来当当也不错,没想到一朝回到解放前,这该死的任务。
他们吐槽完了任务,就开始讨论为何帮助那些npc做事,反而会倒扣声望值,这不合常理,于是互相问道:“你们有问游戏GM这是怎么一回事吗?是不是游戏里出bug了?”
“问了啊,GM说了,游戏数据一切正常,没有bug,请玩家耐心探索游戏设定。”跟GM反馈过问题的玩家说。
另外的人点头道:“说的也是啊,这本来就是主线任务,要我们去探索神秘村庄的秘密,GM肯定不会告诉我们问题在哪里,说不定秘密就在这被倒扣的声望里。”
“那怎么办呀?应该怎么研究?不去做任务的话,声望是不会倒扣,但探索不出问题,可如果做了任务,我账号里的声望都不知道够不够给系统扣。”
有人问道:“你们有没有想过,会不会是那些村里的人有问题?毕竟我们之前在主城做任务,可从来没出现过倒扣声望的。”
旁边立刻有人开始猜测应和道:“难不成那些人都是坏人?我突然想起,在村口,有一家人脸上都是横肉,看起来凶得很。”
有人摇头说:“不一定,虽然那些村民里,有些人长相凶恶,但他们对咱们这些玩家的态度都挺好的,不一定是坏人,”
坏人哪里会任由他们在村里随意行动。
不过这些玩家讨论了一番,还是倾向这些村民有问题,决定去调查到底是怎么回事。
那些还在主城区附近的打转升级跟赚钱的新玩家,一听做主线的第二阶段会掉声望值,吓得都不敢去那个村子做任务了。
这些新玩家种,除去了官方的人,还有专门进来搞研究的人,他们基本都是不做任务的,另外那些休闲玩家通通都挤在荒原城附近清扫任务。
夏至都接待到许多玩家,问她有没有事情需要帮忙。
她也很想无限制的发任务出去,但二测进来的玩家太多了,她这尊小庙真的容不下这么多想刷任务的大佛。
刚开始她在这里开垦土地盖房子,游戏系统并不会管她,她想弄多少地都无所谓。
可是自从二测之后,她这里被纳入荒原城的管理范围,就不能无限制开坑荒地,也不能占地盘继续建房子,只能在原有的基础上进行改造。
这些二测之前被夏至占领的土地,游戏主脑默认属于夏至的,五皇子那边的人也派人送了地契过来。
如果她现在想要多开一些地来种,得去城里找管理土地的官员购买新的地,得到地契之后才能继续开地。
但是夏至又不准备在这个世界当大地主,花钱搞那些有的没的干嘛?
她现在可是拥有一条街的女人,整条街的房子都是她的,她已经可以很滋润地在这个世界当咸鱼包租婆了,还去开地作甚?那样太想不开了。
因此她真的已经没有多余的任务,去发给这些新来的玩家。
玩家太多,主线任务的停滞,导致夏至这个号称可以无限发连环任务的抠门npc都被榨干了,想要压榨玩家都不能。
这导致夏至又开发出一个游戏的新玩法,就是发任务,让玩家给自己讲故事,可以讲在游戏里做任务的见闻,也可以讲外面世界的事。
玩家眼中的夏至“不清楚”外面的世界,他们会将故事修辞一下,编成古人都能听得懂的话。
只要玩家故事讲得好,夏至的打赏也是不吝啬的,除了不能给好感度,铜钱跟店里的食物都会用来打赏,有的玩家还申请可以免费居住她的民舍。
通过这些玩家的讲述,夏至对外面的现实世界越来越了解,外面的世界大概跟她的源世界差不多科技水平,国家分布也都相似,历史走向差不多,就是那些名人的名字不太一样。
就在新玩家们的故事差不多要讲完时,神秘小村庄那边的调查也有了进展。
原来这个小村子并非荒原存在时就有的,大概在十几年前才形成的。
村子里的人鱼龙混杂,有三分之一的人是被流放的犯人。
他们被流放到这里后,因为地处偏僻无人管辖,便慢慢聚集在一起,形成一个村落。
第256章 全息基建12
因为发现荒原城附近的地方出现了犯人, 玩家们便打起了十二分精神,尤其是他们了解到,这些犯人里, 有的是犯了杀头的重罪的,还有些人是杀过人的。
有杀人犯在这里,这可不是开玩笑的,搞不好要出大事情。
于是玩家们更加仔细地调查起村里的每一个人,最终确认了, 除开这些犯人外, 村子里居然还混进了沙盗。
玩家们没想到, 上次他们才将那些过来踩点的沙盗处理干净了,这么快居然又有沙盗混了进来。
还好他们发现得早, 否则让这些来打前锋的沙盗将荒原城的情况打探清楚, 传回自己的大本营, 他们岂不是要坐等挨打。
于是玩家们便将打探出来的情况上报给五皇子, 五皇子又发出命令,让玩家将这些流民跟沙盗都羁押回荒原城的官府接受审判。
因为村子里的犯人太多,担心出现意外走漏消息,那些犯罪分子会逃跑,于是玩家们便在世界频道商量要如何抓捕这些犯人。
最终所有玩家商量出了一个章程,利用人海战术把村子给包围了, 因为别人也想完成主线任务呀, 抓捕坏蛋的时候不到场怎么行呢。
于是等到玩家们一起出动,将这些被流放的犯人,还有混进来的沙盗都扭送到官府后, 主线任务的第二阶段终于完成了。
荒原城的主城周围的安全隐患暂时拔除了, 玩家们欢呼雀跃了一番, 到夏至的小店里大吃特吃一番以示庆祝。
过了几天,玩家们便要开始远征,处理去另外两座城池路上的沙盗,因为村庄的秘密探索完了,他们可以去开地图了。
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