家园之外是一片森林,卫家父女之前求人组队把大半个森林都逛遍了,遇到的玩家很多,但是遇到的怪物却很少。除了已经解锁的僵尸种类,他们的僵尸图鉴上也只多出跳杆僵尸和蹦蹦僵尸两种。
跳杆僵尸顾名思义,手拿一根跳杆可以越过障碍类植物,可惜跳不过坚果墙的高度,被沈依划分到暂时无害的僵尸一类。
蹦蹦僵尸则是有一个蹦蹦弹簧车,只可惜依旧是越不过坚果墙的高度,暂无威胁。
“如果僵尸怪物和游戏里对应,能被坚果墙挡住的僵尸都还不算太大威胁。但我担心几种游戏僵尸会出现。一是扶梯僵尸,扶梯僵尸在游戏里可以借助扶梯攀爬坚果墙。哪怕扶梯僵尸死亡,其他僵尸也可以借助留下的扶梯攀爬。伽刚特尔僵尸可以举着锤子敲碎植物,连坚果墙都挡不住,最恶心的是它背后还有一个小僵尸,可以被投掷出去直接抵达家园中心。另外,最要注意的一个僵尸,雪橇车僵尸。雪橇车不但可以平推植物,平推后留下的痕迹长时间无法消除,坑道会暂时无法使用。”
其实很多僵尸沈依都很顾忌,但是这三个僵尸是她首先消除的目标。前期她的目标很明确,在僵尸攻击增强前,大量积累兑换积分。这样哪怕后面出现难缠的僵尸,有足够的兑换积分,她就可以和僵尸耗下去。
“同时我们还要注意积累植物碎片,只有解锁更多碎片,后面才有更多对付僵尸的手段。其他都还不急,我现在最想要的是吞噬菇,之前也和你们说过,夜晚可能出现一种墓碑,直接打开怪物大门。如果有吞噬菇,我们就可以提前解决这个危局。”
卫成听得直点头,卫晓是父亲说什么,她就做什么。于是三个人按照沈依一开始吩咐好的队形,卫成在前,沈依和卫晓并排牵手在后,三个人深入到森林内部。
三个人走了一阵,依旧是僵尸影子也没遇到一个。
“卫叔,你们之前是在哪里遇到的跳杆僵尸和蹦蹦僵尸?遇到它们的时候,周围有什么不同吗?”
沈依停了脚步,在森林里转了这么久还是一只僵尸影子都没见到。说明僵尸并不是游荡在森林里的,每种僵尸应该有出现的机制,否则不会找了这么久都看不到一只新僵尸。
与其在森林里乱转浪费时间,沈依想从卫成解锁的两种僵尸里找找线索。
卫成显然也明白沈依话中的意思,努力的回忆见到两只僵尸的情景。
“跳杆僵尸是我在森林东边遇到的,当时是在一颗树后面突然出现的,当时还吓我一跳。因为它没攻击我,我就带着晓晓躲开了。要说特别的地方……”卫成努力思索,最终摇了摇头,“我实在想不出有什么特别的地方。”
“爸爸,我在那颗树下看到过一只破鞋子。”
卫晓突然出声提醒卫成,卫成猛地点头,“对对对,有一双破鞋子。”
沈依眼前一亮,“那蹦蹦僵尸呢?”
卫成回忆道:“蹦蹦僵尸是从一块大石头后面跳出来的,我想起来了,那块石头前面有一条线。”
“走,我们去那两个地方看看。”
卫成带着沈依先去了遇到蹦蹦僵尸的所在,果然在一块比人还高的石头前面,有一道黑色的线。
副本毕竟不是游戏,既然是逃杀游戏必然是危机重重。不要看现在的画风和游戏一样Q萌可爱,真出了事情只怕也会充斥血腥。怪物会在指定的时间进攻家园,游戏里那么多种类的僵尸,如果真的按照游戏的打法在家园乖乖等着僵尸上门,沈依觉得压根不可能扛过三天时间。
别看前期的僵尸没有太大杀伤力,可是游戏里后期可是有僵尸博士那种大杀器的。第一个副本,系统应该不会抱着让玩家团灭的心思,所以一定留下了玩家可以逃生的线索。
如果坐等僵尸上门是正确的解法,副本信息里就不会有休息时间和提前触发僵尸图鉴的设定。这不明摆着提醒玩家,尽快解锁图鉴并且消灭属于自己当前数量的僵尸吗?
沈依仔细观察了石头前面的横线,并没有看出特殊之处。
“我们在这里等二十分钟,如果二十分钟后没有出现蹦蹦僵尸,就去你们之前看到跳杆僵尸的那边看看。”
卫家父女现在对沈依可以说是言听计从,沈依说要等,他们就陪着一起等,哪怕现在耗费的时间计算进了系统总计21小时的休息市场内。
遇到卫家父女,沈依很是庆幸。
哪怕这对父女可能真的属性不高,技能也差劲,但人品真的可以。既老实又服从安排,换做其他人前期双方试探套话过程中,绝对不会让沈依这么容易就拿到想要的信息。
想到这里,沈依对卫家父女的态度不禁又好了几分。等待的时候也互动聊天起来。
“卫叔,你打算以后就一直和晓晓组队下去?”
卫成苦笑,抚摸着卫晓的脑袋神情惆怅。
“副本契约书是一次性的道具,只能组队一次。我和晓晓除非每次运气都那么好,可以在副本里得到副本契约书奖励。否则下一轮,我们怕是要分开的。”想到这里,卫成眼神闪过一丝痛苦。
“我倒还好,毕竟职业是战士,多多少少可以自保。可晓晓她怎么办呢?技能点加错,年纪又小。我如果不在她身边……”
卫成不敢再继续说下去,沈依也知道他的意思。
以卫晓现在的人物状态,只怕离开卫成,很难熬过下一个副本。
沈依笑了笑,安慰道:“卫叔别这么悲观,晓晓幸运值这么高,我们在这个副本多找找宝箱,如果能开出副本契约书,你们父女就可以继续组队了。哪怕没有契约书,只要能通过这个副本,一定会有技能点奖励,到时候让晓晓加点在攻击技能上,她是内测玩家,知道的消息比新手玩家多,也许可以通过交换消息,与其他人交换利益。”
沈依虽是安慰,但她并不是口头上安抚两句,给出的方法倒是有一定操作空间。卫成开始认真思索起来。
沈依见他听了进去,便继续道:“晓晓是内测玩家,哪怕她技能不好,属性也差,但是她还是有新手玩家没有的优势。比如,系统小助手。我之前就不知道,游戏内可以用1金币通过详细的资料对玩家进行搜索,也不知道有副本契约书的存在。但是晓晓知道,这就是她所拥有的优势。”
卫晓一知半解的望着沈依,大大的眼睛里晶亮亮的,带着孩童的稚气与天真。
“晓晓,你要记得,系统小助手的羊毛不薅白薅。反正又不花钱,只要不是权限受制,多问一些问题存着,总有用上的时候。而且你的幸运值高达90,如果你真的独自一人进入了副本,就找一个幸运值差的高手抱大腿。要知道,运气也是实力的一种。”
卫家父女听得一愣一愣的,却也不禁欣喜。原本卫成也对女儿的人物属性不抱希望,可是沈依给他们指明了另一条路。
三人说话间,不远处刚才还平平无奇的大石头上突然出现一道旋涡,旋涡里蹦出一只骑着弹跳杆的僵尸,一蹦一跳的从旋涡里钻了出来。
蹦蹦僵尸的首要目标是家园,对附近三个人视而不见。沈依眼看着一只蹦蹦僵尸跳出后,旋涡便消失,心知每次只会触发一只僵尸。
沈依有心观察,并不急着战斗。三人按捺着性子,仔细观察着僵尸。却见僵尸并没有往最近的家园蹦去,而是围着石头转了一圈,石头上的旋涡出现,僵尸又蹦回了石头。
沈依目光闪烁,心里有了大致的猜测,却还需要验证。
“走,我们去找跳杆僵尸。”
一行三人便又往卫成说的有鞋子的大树方向走去。
等三人离开后,不远处的丛林里突然闪现两道人影。两个人共用一个披风,看样子是拥有隐匿的效果。
带头的男子当机立断道:“跟上去。”
第7章 植物大战僵尸
卫成带着沈依找到当时见到跳杆僵尸所在的那颗大树,果不其然在树下找到一只破破烂烂的运动鞋。
三个人如同之前一般在不远处潜伏观察了十几分钟,果不其然从大树底端出现一个漩涡,跳出一个带着跳杆的僵尸,只不过僵尸没有朝着家园方向攻击,而是围着大树转了一圈又一次钻回了漩涡里。
这一次沈依几乎可以断定心里的想法,对卫家父女道:“根据我的观察,每种僵尸都有一个特定的怪物窝。僵尸应该被系统设定了每个时间段投放的种类,只有在该时间段的僵尸才会大批量的被投放到各个玩家家园进行攻击。其他没有到设定时间的僵尸则是定时在怪物窝附近刷新一只,存在时长只有僵尸绕怪物窝跑一圈的数十秒,所以我们才很难在森林里看到僵尸的影子。”
对于沈依的分析,由于先后观察到蹦蹦僵尸和跳杆僵尸的出现,卫成也表示赞同。
“我也觉得沈小姐说的是对的,所以我们现在要守着这两个怪物窝,先把蹦蹦僵尸和跳杆僵尸的数量刷满吗?”
沈依摇摇头,“不行,只有你和我的情况下,效率太慢了。而且十分钟左右才刷新一只,我们没有那么多时间空耗,这两种僵尸还是在家园消灭比较好,反正对我们威胁不大。以我的判断,每种僵尸对应的怪物窝旁边,会有能够代表该僵尸的物品或标志。对我们威胁最大的是扶梯僵尸、伽刚特尔僵尸和雪橇车僵尸。先找找这三只僵尸的线索,解锁怪物图鉴。”
沈依说什么,卫成自然是听的。虽然他没玩过植物大战僵尸的单机游戏,但卫晓是玩过的,也能帮着沈依想线索。
按理来说扶梯僵尸、伽刚特尔僵尸和雪橇车僵尸最明显的标志物品无非就是扶梯、木锤和雪橇车,沈依决定先从这三者开始寻找。
有了寻找的目标,一行三人终于不用在森林里乱转。好在三个人眼力都不错,最先在一团草丛里发现了一把木锤。
沈依三人退到安全距离开始耐心等待,这一次的时间显然要长很多,一等就是二十多分钟。沈依估摸着算上之前刷新的空白时间,恐怕真正的刷新时长要在半个小时以上,等了二十分钟已经算她们运气好,卡了一个适合的间隔点。
看样子越是高级的僵尸,怪物窝刷新的时间就越久。
这时候草丛里的旋涡已经扩大到直径约1米,旋涡里的僵尸终于露出庞大的身躯。
果不其然,是高达3米的伽刚特尔僵尸。只见巨大的僵尸手上握着一个大木锤,背后的箩筐里塞着一只半米高的小僵尸。
这时候沈依三人的怪物图鉴提示更新,沈依点开查看。
伽刚特尔僵尸
体力值:100
伤害值:20
技能描述:小心这货会扔崽
剩余数量:150只
附:
子僵尸
体力值:5
伤害值:2
技能描述:它可以飞到你的家园中央,走着瞧
剩余数量:150只
卫成望着面前的大僵尸,不禁咽了咽口水。沈依倒是有心理准备,这还只是伽刚特尔僵尸,等后期出现博士僵尸,想到当初玩单机游戏时,几乎占据三分之一屏幕的博士僵尸,沈依忍不住安慰道:“卫叔,你要提前适应。后面我们可能看到比家园房子还高的僵尸。”
卫成愣住了,“比房子还高?”
那起码要有十米高了吧!
十米高的怪物,就靠家园里那些植物,真的能扛得住?
“单机游戏里后期出现的博士僵尸,算是BOSS吧。这个副本如果设定没有太大差异,恐怕最后我们要面对的就是博士僵尸。”
“那……那植物能防守的住?”
“这就是我之前一直在思考的问题,为什么副本允许组队。如果不是该副本难度非单人可以完成,系统没必要特意强调允许组队。如果如同游戏一般可以完全倚靠植物防守三天,那我们这些玩家和玩家技能是摆设吗?更何况,植物解锁靠碎片,碎片掉落又是随机。能对付特定僵尸的植物不一定能够解锁。靠植物防守家园,实际上就是系统的坑。”
归根结底,这是一个逃杀游戏,哪有你好我好大家好的娱乐模式。进入植物大战僵尸副本后,大部分玩过该游戏的玩家思维都会被固定,以为解锁植物、收集阳光、兑换植物、布置家园就可以通关游戏。何况游戏开始至今,确实是参考单机版植物大战游戏的模式和难度在进行。当玩家一旦被副本迷惑,以为靠着植物可以防守下家园。那么后期模式和难度改变后,玩家会惊悚的发现,该游戏凭借手头解锁的植物是无法通关的。
说到底,攻击才是最好的防守。
沈依现在明确一点,与其在家园进行被动防御,不如主动在森林里提前截杀危险僵尸。毕竟副本信息里特意指出,每个人均分同一种类的僵尸击杀数量,也就是说如果该僵尸提前达到击杀量,该僵尸就不会出现在该玩家的家园。
“所以沈小姐的意思是,系统允许玩家组队的目的,其实是希望玩家自己主动寻找怪物,并且消灭?”
沈依点点头,折了一根木棒握在手里,蹲在地上开始写写画画。
“通过我们之前解锁的怪物信息可以看出僵尸总量有10000、500、200、250、150等数字,系统总不能分小数点数量的僵尸给玩家,之前你们去组队的时候人数明显超过20人,剩下能够尽除这些数字只有5。但是副本里肯定不止5个玩家,所以这个副本的实际玩家是50人。知道玩家数量,只要用对应僵尸的总数量除以50,就能知道每个家园面对的该种类僵尸是几个。”
卫成先是一愣,继而反应过来,也折了一根木棒在地上笔画。
“所以这个伽刚特尔僵尸我们每个人要消灭3只,因为我们组队了所以总数是9只?”
沈依点点头,又忍不住皱了皱眉,因为她发现不做人的系统又在挖坑。
玩家组队本意是人多力量大,可副本直接用怪物数量进行碾压。更多的组队队员,意味着要消灭更多的怪物。但是她的队伍里,沈依自己是毫无攻击的奶妈选手,卫晓现在可以忽略不计,就是一个吉祥物挂件。卫成虽然是战士,但他那点战力前期应付常规僵尸还好,后面的高级僵尸就难办了。
沈依万万没想到,有一天她竟然会患上火力不足恐惧症。
这时候卫家父女也算完了队伍要面对的僵尸数量,卫成面色也变得不好看起来。小心翼翼地瞅了沈依一眼,就怕沈依这时候说要他父女二人退队。
沈依看了卫成一眼,知道他心里的顾忌,淡淡道:“放心吧,我既然让你们进组,就没有半路踢人的道理。兵来将挡水来土掩,实在不行……”
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