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我在星际做游戏——尼斯湖大水怪

时间:2021-12-25 13:00:51  作者:尼斯湖大水怪
  【不管是几岁去世的,魂归来定居桃花源后他们都是年轻的样子啊QAQ】
  【犯规了啊犯规了啊】
  【行吧行吧,你赢了,我玩,我玩还不行吗QAQ!】
  【你就别等《山海录》下次活动了吗?我命令你现在、立刻就开放这个玩法,不然我就要跪下来求你了!】
  做【华夏群星闪耀之时】以及默默地把刀都咽下去的休利特安静地看着这些画面,带着一点点不信任地去问许飘。
  【ch,这个设置你真的一开始就想好了吗?】
  按照他剪视频时的体会来说,他对ch的了解分明是说刀玩家就刀到底,根本没有留一点余地。
  【ch:嗯,一开始就想好了。】
  就是其实还没做完,所以才要等《山海录》下一次大活动出现后土化为六道轮回的剧情,出现地府灵魂这些东西才行。
  这个[魂归来兮]许飘在做《桃花源》的时候就已经想好要做了,这个设置……要说的话其实更像是一种同人的概念吧——让不可能成真的事情成真,弥补遗憾。
  不过这样的话桃花源的面积就要扩大很多了,许飘都已经预感到《桃花源》可能会出现很多,有旅人[魂归来兮]全图执念的玩家了。
  还有家族系统也差不多要上线了,许飘看很多玩家都是一家人一起玩的。
  ……
  等到许飘把《山海录》[巫妖之战]第二期的活动做好,《桃花源》准备上线的玩法功能也肝得差不多的时候,跟星网已经脱节了三个半月还多一点的莱克,他终于做好了制作游戏的全部准备出关了。
  以往他不管闭关做游戏多久,出来也就是那样,跟他闭关前差不了多少。
  但是这一次,他出来之后打开光脑,发现好像整个世界都不大一样了。
  星网上出现的各种名字,什么李白、苏轼、岳飞、花木兰、杜甫、霍去病这些他看着就觉得十分陌生的名字,居然在很多讨论区聊天频道都能看到,而且仿佛所有人都知道这些名字,只有他一个人一脸懵逼。
  就算是社恐如莱克,也微微感觉有些不妙。
  他应该确实只是闭关准备了三个月快四个月,而不是消失了整整三四年吧?
  这些人又是谁?这三四年……啊不,这三四个月新出来的明星或是别的什么出名人物吗???
  作者有话要说:
  莱克:我穿越了?
 
 
第63章 
  莱克不解,莱克一脸茫然。
  莱克试图在星网上、讨论区里搜索相关信息看看是怎么回事,搜索了半天才勉强弄明白,原来不是他闭关太久和时代脱节了。
  而是的制作人搞东西的速度太快,在他闭关的这么四个月还不到的时间里,就已经做出了一个游戏,甚至还结束了一次内测,公测都开了。
  不管是谁看了这个制作游戏的速度,估计都不会想到ch是现肝出来的,而是寻思TA默默无闻的这些年来,到底攒了多少存货,打算现在一口气发出来震惊宇宙?
  尤其是当莱克看到桃花源玩法关的视频时,站在一个制作人的角度来看,他是很惊讶的。
  他一开始当然没点进最长的合集看起,而是看的一个比较短的直播录屏。
  是一个玩家在跟一个叫做严子卿的旅人[下棋]时的录屏。
  那个玩家显然是个一窍不通的,头上顶着棋圣称号的严子卿给玩家仔细地讲解下棋的规则,慢慢给玩家喂棋指导玩家。
  因为录屏的时候是可以选择录不录入弹幕的,而这个录屏是录进了弹幕的,因此莱克就可以看到,在这个棋圣指导玩家下棋的时候,弹幕中人学的比较快,都已经学会了一点,跟玩家说这步下哪儿那步下哪儿。
  然而就在这时,那个旅人就像是听到了弹幕中的人所说的话一样,抬眼平静地说,“观棋不语真君子。”
  ……弹幕一下子噤了声。
  ……
  “……真不愧是做出了《山海录》的人。”莱克了解完《桃花源》后,目光微亮,由衷地赞叹了一声,并且在星网上了解这些情况的时候,意外地发现,也不少制作人立项了一些非对抗类游戏的游戏。
  由此可见,《山海录》与《桃花源》的成功,给游戏界带来的影响也是巨大的。
  不少人被启发之后,开始尝试摸索新的游戏类型。
  要知道在此之前,他们都是感觉,所的游戏中要是没对抗玩法,用地球的话来说简直就跟炒菜不放盐一样。就连梅河都是在战斗玩法的基础上加入恋爱元素的。
  虽然星网也一部分人说,ch是不擅长做对抗类游戏才做出《山海录》《桃花源》这样的游戏的。
  总之莱克在了解完ch新出的那个游戏之后,已经完全压不住想立马就和ch做新游戏的冲动了,简单地收拾了一下就去找ch了。
  一来也没寒暄什么,直接就是一句【你好,我这边已经做好了全部的准备,可以开始制作了,你看你那边什么时候方便开始?】
  ……
  正肝完两个游戏活动没多久,现在在自己桃花源里休息的许飘,原本调了个小雨的天气准备蒙上被子睡上一会儿,还没躺下就看到了莱克发来的消息。
  等、等等!这么快就已经过去三个多月,快到四个月了吗?
  许飘一愣,看了眼时间才发现,好像确实已经过去了这么久。
  她拿起薄被准备盖到身上的手一顿,顿了一下后给莱克回了个消息,【我现在手上也没要做的,可以配合你的时间,你打算什么时候开始?】
  ……原本许飘猜想的是,一般开始合作之后应该都要磨合几天,再急对方可能也是明天或是后天开工。
  谁知道对方等的就是她这句话,在她回复完之后,马上就跟迫不及待似的说,【那我们今天就开始吧!】
  ……
  【……好吧。】
  【稍等一下,我现在进创造模式,你拉我。】
  许飘捂住自己隐隐作痛的肝,看着创造模式里已经做好的《山海录》和《桃花源》后续活动,千言万语只化作一句,“不就是肝吗,扶我起来,我还能肝!”
  ——属于是不用休息的079看了,都会欲言又止的程度了。
  不过在进入创造模式,收到莱克发来的合作创造邀请的那一刻,许飘还是很快进入了工作状态,和莱克一起,进入到他做好了所准备的创造空间里。
  在进入莱克的这个创造空间后,许飘第一个注意到的,并不是这个空间大得惊人的面积,而是分布在这个空茫茫的创造空间中,那数也数不清的,横向纵向竖向各种方向的坐标轴,以及左边列表中,密密麻麻排列出来的上千条公式。
  而且——他居然还辅助线!
  那些密密麻麻的辅助线,都已经大概地勾勒出各种可能用到的,NPC和建筑的空间体积感了。
  许飘瞳孔地震。
  她只是稍微走动几步,就会从几百条辅助线中穿过去,感觉自己在这里都不会构建世界了。
  还做啥恐怖杀鸡游戏啊,许飘觉得这个创造空间就已经是最恐怖的了。
  不过她好歹面上是稳住了,在莱克期待的目光中定定神,委婉地问,“你是打算把所的内容都做在这一个空间里吗?”
  莱克摇摇头,“我还三个这样的备用空间,只要需要就可以直接拿来用。”
  许飘:“……”
  “我的意思是,你要做的不是一种一对多的玩法吗?”许飘给他解释,“我觉得——我是说我个人感觉,如果空间太大,应该是不利于追逐的,多的一方玩家用于躲藏的空间太多了,但是少的那一方的玩家,恐怕游戏体验就不怎么好了。”
  就像是小时候玩捉迷藏,最好还是要限制躲藏范围,一般都是在一个房子里,或是大一点的,在一个村子里,总不能说你坐车躲到镇子上或是跑到其他城市去吧?那样还玩什么。
  “躲藏?”莱克疑惑地重复道。
  “对。”许飘点头,“我认为多的那一方,最好是不要攻击手段……不知道我这么说你能不能理解,就是说一切恐惧都来源于火力不足,但凡只要能攻击,最后都会变成两方互殴打boss的形式。”
  她把杀鸡模式和捉迷藏这两个规则的游戏结合起来,揉碎了给莱克解释了一通,莱克听完之后若所思,“也就是说,要让玩家害怕对吗?”
  “害怕了才动力逃跑嘛。”许飘欣慰点头。
  莱克思索了好一会儿,许飘也没催他,根据标注着的解释,试着摸索那些公式和辅助线的用法。
  等到莱克思考完之后,他第一步先让那一整片空茫茫的巨大空间消失,创造出了一个昏暗的房子。
  “然后,就是把作为游戏内容的空间独立出来,做成一个个空间较小的,独立副本空间,是吗?”莱克领悟地已经算是很快的了,还举一反三。
  许飘点了点头,脑子中忽然闪过一个灵感,用熊猫人的外表打了个响指,“对了,我一个想法,试一试效果吧。”
  随着她的话音落下,这个昏暗的房间里出现了一个舞台。
  那个舞台的幕布合拢着,从幕布后面透过来微红的光,将幕布映成了一种半透明的状态。
  就像那种皮影戏的舞台一样,映出后面像提线人偶一样的,姿态各异被提着吊在半空中的扭曲人影。
  而在舞台上方的空中,漂浮着几十块碎裂成不同样子的镜子,看久了还能发现镜面上时不时闪过一些奇异的人脸。
  “然后应该可以把副本入口压缩在那些镜子里,匹配副本的时候,就随机一块镜子飘下来,飘到玩家面前这样子……”许飘一边思索着一边说道,测试着调了一下光线明暗,调到最恐怖氛围感的明暗度。
  莱克眼睛微亮,一个跨步跳到舞台上,一跳到舞台上,他的鞋上就沾满了从幕布底下渗出来,顺着舞台流淌开的血。
  他没管这些血,走到幕布前面,想拉开幕布看看后面是什么,但是却拉不开。
  “幕布后面我还什么都没做呢,现在就是空气墙。”许飘无奈地说,“其实也没必要做什么东西,只要这么一些影子就可以了,人是会自己想象的,时候我们做出来的可能还没玩家自我脑补出来的恐怖。”
  莱克的眼睛越来越亮,不顾舞台上像活物一样流淌的血,脚步越来越快,最后兴奋地抬起头看向许飘,“我好像悟了!”
  “[恐怖]就是隐秘,就是氛围,就是想象,[恐怖]就是不可啾恃洸名状!对吗?”
  许飘:“……啊?”
  等等,你悟了个啥?这是往克苏鲁的方向悟过去了吗??
  “这么说……其实也没错吧。”她沉默了一下说。
  “那我们就先开始制作试试吧!”莱克几乎是迫不及待地说。
  “行。”
  ……
  最后,许飘和莱克是分别选了两个镜子进去,开始构造里面的空白世界,打算等都构造完了之后再一起讨论着修改。
  许飘进入一个空白世界后,看着那些辅助线和坐标犹豫了一下,把这些东西都给关了。
  看着完全空白的世界,她这才了构造的灵感。
  很快,一座安静的、沉眠中的水乡小镇在许飘的构造下成型。
  她按照自己记忆中熟悉的村庄样子,搭建出了很多座不同风格的老房子,还一条泛着湿意的、幽长幽长的青石巷。
  这整个小镇的色调都是灰暗阴沉的,一看就是在闹鬼的阴沉样子。
  青石巷尽头是一座大门大开着,从外看去里面黑洞洞一片的祠堂。
  许飘随机定下了一个姓,那座祠堂的牌匾上的字迹就变了,变成了剥落褪色的【徐氏宗祠】几个字。
  至于这个副本的屠夫,许飘也很快确定下来了形象。
  ——是的,一般杀鸡游戏屠夫是能选的,但是这个游戏许飘是打算把屠夫和副本绑定。
  要说杀鸡可能更类似于恐怖无限流副本的boss?
  不过这么说来,全息杀鸡好像也确实挺无限流的哎,就连玩法也……既然是全息,那可以做的玩法也就多了,许飘当然也没打算特意做成杀鸡那种修机子的模式。
  作者有话要说:
  许飘:做完这个游戏我都能去应聘无限流主神了
  提前的第一更~
  杀鸡游戏的起源是《黎明杀机》,分成屠夫和求生者两个阵营,没有玩过杀鸡游戏的就可以代入无限流游戏。
  屠夫=boss,求生者=无限流求生者这样,是不是就简单明了了
 
 
第64章 
  不过做着做着,许飘发现有莱克做的那些准备的方便之处也是很明显的。
  那就是在许飘需要思索材质构造的时候,她不用特意去想象出来,只要在材质公示栏来搜索材质大类,导入进来一个公式就能直接把材质构造出来——这么说起来倒是挺像maya之类的建模软件功能。
  还有就是房屋结构人体结构什么的,也都很方便。
  就因为这样,许飘这次构造游戏世界时所消耗的精神力,比自己平时做游戏要少了一半左右,做起来也快了很多。
  等到许飘意犹未尽地停下来的时候,她这第一个副本的环境都已经做得差不多了,NPC和副本绑定屠夫也都已经构造好了,就差把玩法和剧情填充上去就可以用了。
  “徐婉君。”许飘定下这个副本屠夫的名字。
  穿着旗袍和绣花鞋的女人缓缓抬起头,雪一样苍白的脸上冒散出一个鲜红的微笑来。
  许飘考虑了一下,还是给这个副本加上了一个鬼新娘的设定,徐婉君可以有两种外表状态,一种是死时穿旗袍的状态,等到玩家在副本中停留过久,鬼怒气积攒到一定状态的时候,就会变成穿红嫁衣的状态。
  等到那时候玩家一般就容易团灭,多团灭几次他们就知道不能拖到嫁衣状态了。
  那绣花鞋的出现,就表示该玩家已经被鬼发现了吧。
  许飘在设置这些技能上的表现形式时,一想到到时候,玩家走着走着一回头,忽然发现一双绣花鞋贴着他脚后跟跟着的感觉,就忍不住乐了。

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