这实在有些不同寻常。叶雪的确不是喜欢用垃圾话刷屏的选手,可也不至于如此沉默。关注到这一点的人们更乐于用自己的期望揣测,于是百花粉嘲笑蓝雨的守擂大将已经输怕了,蓝雨粉觉得她是在集中精力憋大招、才不像对手那么肤浅轻浮。
可叶雪其实并没有想那么多。
匣中雪飞快地、小心地穿梭在地图上,负于背上的重剑并没有令她的脚步产生停滞,在数据化的世界里,人物与兵器是真正合为一体的。这张名叫“雪原冰湖”的关键的地图,叶雪早已熟稔于心,它作为这场比赛赛点之一的载体,有着与之匹配的复杂而精巧的地理环境,因而得到了蓝雨选图的钟爱。从整体上来看,它的东北和西南角覆盖着积雪的针叶林,东南和西北则是相对开阔的雪原,一条弯曲的小径连接起位于地图一南一北的刷新点,所有不同的地貌统一汇聚于地图中央结着厚厚坚冰的深湖。
组队赛打到最后一场也不过十来分钟,这点工夫,并不足以让百花完全掌握地图的所有细节。事实上,由于蓝雨前两位选手风格亦有差异,他们所选择的决斗地点始终局限于地图某一块,因此即便已经打到了第五场,作为客队的百花依旧只能按照之前摸索出来的路线稍加走位。
但这对落花狼藉来说并不算什么。这位百花队长、当之无愧的核心角色,从来就不是瞻前顾后的风格。他猜到了对手一定设下了什么针对他的圈套,但如果因此而徘徊犹豫的话,孙哲平就不是孙哲平了。他只会在战斗中看穿敌人的手段,然后将一切挡在通往胜利路途上的蝇营狗苟碾为齑粉。
孙哲平从来没有像外人想象的那样轻视对面两次输在他手下的对手。或许刚进入职业联赛那会儿他的确挺狂妄的,但到了现在,他早已被前辈们补上了许多课。尤其是被一叶之秋单枪匹马冲阵的时候、被大漠孤烟屡败屡战终于反败为胜的时候……在胜负抵定之前,你永远不知道你的对手下一刻会做出怎样出人意表的表现。
落花狼藉就是怀揣着这样的心情前往地图中央的。
他选择从东南角的雪原绕路。系统给出的路径太明显,说不定就有什么自己没注意到、而对方仔细研究过的细节,而针叶林又太容易被埋伏。剩下的大片雪原则要开阔得多,一旦出现变故,也更容易反应过来。
而对手一路上的表现,亦为他的判断做了充分的佐证。
除了刚开始一段路风平浪静,当落花狼藉在雪原上远远地绕出了一阵子之后,他开始时不时受到匣中雪长途奔袭的骚扰。这种情况仔细一想就能明白,显然,落花狼藉为了安全选择绕远路,而匣中雪则从一开始就直接沿着系统给出的最短路径移动过来,得以在前者尚未走过地图二分之一的时候率先发起袭击。
在茫茫无际的雪原上赶路其实挺无聊的,因此当一片炫目的莹白中突然出现一抹异色,而且是你的敌人,这类突发事件事实上特别提神。落花狼藉也因此兴奋起来,每每刚看到匣中雪移动的身影就迫不及待地严阵以待,然后乒乒乓乓一通好打。
但扫兴的是,每次匣中雪总是在势均力敌、甚至占着上风时就率先抽身离开,不仅令观众们看得怨声载道,也令落花狼藉苦恼不已。可同是重剑流的剑系职业,两个角色的移动速度本就半斤八两,匣中雪占据主动和地利,落花狼藉再怎么苦恼,身穿重甲的他慢了一拍就无论如何也追不上了,真要追得远了又担心中了诱敌之计。只能盼着对方下次再来的时候,自己绝不能就这样轻易地放她脱身了。
希望是美好的,现实却远不能尽如人意。匣中雪第二次、第三次袭击时,落花狼藉既想着要拖住对方,又想着要扩大战果,可惜对方后来走得更加果断,几乎一有被动的苗头就忙不迭地远遁而去。这样的局面一再重复,一方面使得他意犹未尽,另一方面也不由得心下打鼓——一打就走这是个什么道理?游击战吗?但是这样下去狂剑士越战越强,没道理打游击的反而卖血啊?
孙哲平心里嘀咕,没注意匣中雪已经好一会儿不见踪影了。他倒还记得自己原本的打算是要迂回到冰湖附近,透过落花狼藉的视角一边观察戒备一边小心走位,不知不觉,居然已经到了目的地。
而匣中雪也正在冰湖上等着他。
看来这一路骚扰奔袭,对方也是以地图中央作为目的地的,倒是与自己不谋而合。孙哲平心下虽然还有疑惑未解,但对手都大大咧咧邀战了,他哪里还会婆婆妈妈地等下去?
[落花狼藉]:总算逮到你了,这下可别想再跑!
随手在公屏里刷了一句,落花狼藉便提起重剑向着匣中雪冲了上去。冰面有些打滑,但职业选手对这类特殊地形都有过训练,并不会如普通玩家那样手足无措,想凭这一点就难住他,可是打错了主意。孙哲平一边控制着落花狼藉,用比平时更小心的操作完成动作,一边还行有余力地瞥了一眼公屏,看到叶雪刷过去的回复依旧惜字如金:“求之不得。”
这个对手,应该还是好战的吧?他忽然有点不太确定,因为匣中雪今天的种种表现实在给他一种畏战怯懦的错觉。但或许对方就是为了给他这样的错觉呢?
思考的过程其实只有短短一瞬。下一刻狂剑与剑客短兵相接,孙哲平已经下定决心,不管叶雪什么心思,自己一定要防着她故技重施临阵脱逃。到了这里,要是再被她把战场引入针叶林,或许又是另一番光景了。
狂剑士起手的崩山击被剑客后跳躲过,下一刻又是一道用于反击的拔刀斩横亘在二人中央,剑气如霜,“刷”地扫过落花狼藉的胸前。但落花狼藉不退反进,被剑气击中的一瞬,左手已经飞快地在剑刃上一抹,卡着剑客收招的短短一刹,将喷射出去的血气之剑如同鲜红的匕首一般没入了她的心口。
两败俱伤!
匣中雪受这一击,似是身形不稳地晃了一晃。落花狼藉身为狂剑士对受伤流血却相当无感,他全副精力都用在窥探对手破绽上,见状当即趁势蹂身而上,倒拖着重剑便是一个倒斩。他的重剑在地面上犁出一道深深的沟壑,显得声势骇人,然而当剑刃自下而上挑向对手时,却见匣中雪不知何时已侧身让了一步,角色的身形仿佛还保持着被血气之剑击中后站立不稳的姿态,但手中的剑已经横了过来,恰恰抵住了落花狼藉的剑尖——看上去就像他的重剑主动撞上了对方的格挡一样。
格挡成功,浮空效果被化解。匣中雪这一剑去势未止,保持着横剑的姿势向前一递,疾风般在落花狼藉腕上连点四下,一记连突刺点得对方手臂一晃再晃,终于不得不暂时收剑回防。
但落花狼藉怎么可能甘心只是回防呢?
孙哲平的狂剑风格,只有一个字,狂。怎样算狂呢?比如说,他敢于在势均力敌的时候卖血换取输出的加速,也敢于硬顶着伤害,与对手争抢一线主动的机会。
现在,他正是这样对付匣中雪的。
匣中雪暂时占据主动,当即抢出几个大招,又是逆风刺又是剑落长空,抓紧一切机会削去对方的血量。落花狼藉凭着重甲防御,撑了两回合也耐不住,重剑格挡化解了部分物理攻击,见附带的剑气无论如何躲不过去,索性放开了以攻对攻。剑气尚未消散,他的破灭斩已经打了出去,匣中雪连忙闪躲——这一招要是被斩实了,足有5秒的时间被削弱70%的防御,配上一波爆发,她就可以直接gg了。
落花狼藉用一记特殊效果技再次换来了战斗中的主动权,一时之间,这样交换的得失尚看不出来。但孙哲平并不后悔,他始终记着要限制匣中雪行动范围的意图,所以保持主动是必要的。但对手也非易与之辈,他几乎时时刻刻感受到压力——匣中雪时不时就能依靠精彩的剑招逆转攻守,使得局势始终扑朔迷离,令他不得不绷紧了心弦,生怕一个不小心被对方真的逃之夭夭。
场上两个当事人你来我往,场下,观众和战队其他选手也都看得心焦不已。百花那边还好,蓝雨这里却几乎人人都捏了把汗,尤其是之前匣中雪奇怪的举止,连队友都弄不明白叶雪葫芦里卖的什么药。原本魏琛应该是看得最透彻的,但他眼下实在平静不下来,故而唯一能做的也只是和队友们一样,暗地里将漫天神佛都求了个遍。
不知不觉,这场令对战双方都十分心累的比赛已进行了三分多钟。狂剑由于故意卖了一波血的缘故,率先下了半血,进入了血气唤醒阶段。
对于狂剑职业来说,半血往往是比赛中一个重要的转折点。现场的解说也是精神一振:“血气唤醒对半血以下的狂剑而言,加强的属性是很惊人的,而且往往越到后来越可怕。看,落花狼藉开狂暴了!他发动地裂斩了!好快的攻速!匣中雪能接住吗?匣中雪……”
舌灿莲花的解说忽然卡了壳。因为匣中雪忽然也加快了节奏,几乎就在对方狂暴开启的同时反握剑柄、合身扑上,赫然就是一记升龙斩。
也是以攻代守?
比起狂剑无所顾忌,剑客一般不会采用卖血的方式换取攻击。叶雪的本意当然也不是硬吃伤害,她控制匣中雪握剑的角度相当刁钻,对方的动作若是不做变化,在地裂斩波及她之前,她手中的重剑将率先触及落花狼藉的剑刃,并借助升龙斩带着对方同时升空。
而一旦升空,无法触地的地裂斩,当然也就不复存在了。
那么落花狼藉能及时调整姿势吗?
答案是不能。狂暴提高了他的攻速,这会儿看起来反而是他的重剑迫不及待要撞上对方的技能。但为了避免关键时刻被浮空,狂剑士还有另一个选择。
双剑狠狠地撞在一起,“锵”地一声,令人牙根犯酸。但狂剑士终究没有被浮空,两个角色都在地上待得好好的。
“嗜血奋战!落花狼藉开嗜血奋战了!”解说员后知后觉地吼了起来,感叹孙哲平及时的判断。这个觉醒技覆盖了狂暴的效果,在进一步提升攻击、降低防御的同时,给了他附加的霸体状态。
由于这个意外开启的嗜血奋战,局势变得有些微妙。因为如果是网游中,正常的剑客与狂剑单挑,狂剑获得了霸体状态,那么剑客多半不由分说先用裂波斩破了对方的霸体再说。但首先嗜血奋战下双方原本一致的攻速被拉开,裂波斩发动又不算快,很容易被打断;其次孙哲平何等大神,爆发阶段哪怕裂波斩读条的一会儿工夫也够打下一套连击了,加上嗜血奋战加强攻击力,这时候谁敢干站着挨打?
便见下一刻匣中雪周身剑气激荡,赫然也是第一时间开了爆发“剑定天下”。这期间连丝毫犹豫也没有,足以见得叶雪对此情况早有考量。
落花狼藉把血气唤醒后的爆发当做控制局面的武器,她又何尝不是看中了嗜血奋战中防御脆弱的劣势,打算以此作为埋葬敌人的坟墓呢?
从刚开局时,叶雪就一直有意引诱对方按着她的剧本走,现在终于如同蛰伏的毒蛇般露出了獠牙。这是堂堂正正的阳谋。对手每一步都做出了正确的选择,但所有选择结合起来,却会将他导向错误的结论。
图穷匕见。现在关键只看是反噬的落花狼藉先饮尽对手的最后一滴血,还是匣中雪在嗜血奋战结束之前将狂剑斩于剑下了。
可能吗?
可能的。
觉醒状态下的剑客,攻速和攻击力都有了大幅提升,并且周身的剑气会形成一个攻击圈。眼下对手处于霸体状态,剑气的僵直效果没了意义,这不重要;剑气本身有大范围、小伤害的输出,这就相当有意义了——这至少保证了,即便匣中雪不做主动攻击,由于武器距离的缘故,落花狼藉想要击杀她,也非得忍受不间断、无法阻止的持续伤害不可。
平时这点伤害不痛不痒的,但此刻落花狼藉双防大幅下降,又要靠反噬卖血,便不得不在意起这一点来。何况匣中雪毕竟不是死人,她也会格挡,也会反击,甚至当落花狼藉情急之下不得不再次提升攻击节奏以减少额外消耗时,匣中雪背后的叶雪也同样提升了手速,不由分说与之对撼。
两口重剑裹挟着冰湖上寒冷的气流,一个大开大阖好似开山裂石,一个细腻精巧仿佛举重若轻,但正面硬撼时的气势却是一般无二,撞击出金属沉闷的声音。无论比赛过程中有过多少勾心斗角,局面终究还是进行到了最赤|裸|裸的强攻。崩山击的轰鸣在冰面上轰响,拔刀斩的剑气亦横掠而出,仿佛冰湖上初初交锋的重演。但此刻双方的招式,与那时小打小闹的试探,却又完全不一样了。现在的二人,完全陷入了你死我活的局面。
长久以来,匣中雪总是给人一种炫技的印象,打法新奇,却使人觉得她的胜利总是华而不实,而一旦打不了顺风仗,立刻就陷入泥淖。叶雪不是没有遇到过不得不正面对攻的苦战,但所有的“苦战”最后几乎都是以失败作为结局,仿佛一次又一次提醒大家:“这个新人的操作技巧的确炉火纯青,可惜太软了,刚不过正面。”
这是圈子里比较认同的、给她立下的新秀墙,所以前辈们往往故意将她引入激烈的强攻,以力破巧,令匣中雪无可奈何。但这一次,叶雪却主动站了出来。
蓝雨不能输。所以她必须证明,即便在不擅长的场合,她也可以坚持下去。
胜败在此一举。
就在最紧张的时刻,“咔啦啦”一声,全场都听到了一声清晰的异响。
冰面碎了。
虽然只是匣中雪和落花狼藉所在的一小块地方,但带来的影响是显著的——电子屏幕上,场中两个角色忽然齐齐一跌,没入水中,只挣扎着露出了个头。好些观众当场就惊得站了起来,生怕两人失去踪影就这样淹死了。
但荣耀当然没那么无耻,就算身上背着重剑、穿着甲衣,场中二人依旧成功浮在了水面上,可见默认会水的游戏角色每个都是游泳健将。同样的,职业选手对水战亦不陌生,这一变故更多的还是体现在猝不及防落水后对攻击节奏的破坏上。
战斗尚未结束!同一时间,谁先反应过来打出一套连击,谁就能将原本胶着的战火彻底点燃。
孙哲平几乎想也没想,立刻操作着落花狼藉发动了攻势。
冲撞刺击!十字斩!重击!
全都是低阶的、发动迅速的技能,用来趁乱打开局面再好不过。浪花翻涌,视野里几乎什么都看不清,他完全是凭借经验判断目标所在,但他真的打中了吗?
异样的触感使得他心中咯噔一声。
在水花四溅的声音中,陡然传来“铮”的一声脆响。孙哲平只觉落花狼藉手中重剑不由自主地一荡,视角也跟着晃动,紧接着便见到斜刺里杀出一道匹练似的剑光,或点,或刺,或撩,入耳就只剩下连续不断的、重剑入肉的闷响。
原来匣中雪的反应比他更快么?
孙哲平微微吃惊,但他同样不肯坐以待毙,亦极力稳下视角,试图出招补救。然而一步错,步步错,对手在这种混乱的局面下仿佛更加得心应手,剑光纵横捭阖,却是恰到好处地拦下了他的反击——多眼熟的套路啊!那些初初碰上叶雪的选手们,可不就是在她几乎无懈可击的破招连击中一溃千里的?
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