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成为星际最强游戏策划——酥酥落【完结】

时间:2022-11-09 17:32:36  作者:酥酥落【完结】
  【哈哈哈!对对对!商鞅一定不会被抓!】
  捡破烂鞋子君觉得自己的想法很正常:“就算被抓也一定会被救下来的吧?”
  作者有话说:
  怎么会有游戏角色在池子里但是又处于死亡状态呢?
  你们说是吧?(猫猫移目.jpg)
  谈:我只是受到启发罢了。
 
 
第六十七章 
  【……让我看看鞋子君能不能改变, 不对,一定可以的!】
  【鞋子君上一次被关还是在上一次,不过这个剧情确实有点让人担心, 而且最近那几位肝帝都不怎么发帖子, 难道是倦怠期或者爬墙了?】
  【我记得现在商鞅还在限时UP池子里吧,T策划怎么可能做出把UP池子里的友人角色给弄掉的事情啊!】
  “对啊, 怎么可能嘛!”捡破烂鞋子君忽略掉自己心头隐隐的担忧,镇定自若的说道。
  眼见着追兵的脚步声远去, 鞋子君才从藏身的地方出来。
  这种追兵有时候鞋子君也会这其他诸侯国遇见, 通常是他做出什么离谱的事情或者触犯了律法被NPC看见并上报的时候。
  最初的时候捡破烂鞋子君还被抓到过好几次, 都是收押关进牢房里。
  当然, 作为玩家的身份,捡破烂鞋子君可以通过友人帮自己逃出去,也可以自己想法子——那些追兵往往收押后就不管他了,牢房也并不是完全没法逃走。
  捡破烂鞋子君是被友人姬骄捞了好几次。
  不过鞋子君听说, 有些玩家能够利用一把一星的小刀,就能发挥神奇的手法逃出牢房。对于那些玩家来说, 也许游走在各个诸侯国的牢房,才是他们真正的游戏。
  还有一些是坚定的体验党——是那种不愿意接受抽卡所带来的便利, 除了一些必要的工具外都不会携带的生存系玩家。
  鞋子君看了视频切片后,只能感叹:这就是大神吧, 他普通凡人是不可能做到的。
  不过此刻也由不得鞋子君胡思乱想,他的任务面板在追兵们转身离开后就刷新了一条新的任务。
  [活动任务]:[秦国主线任务][商鞅变法(尾声)](可点击任务获得方位指引)。
  捡破烂鞋子君:???
  【尾声?这么快就尾声了??我还以为还需要好长一段时间啊!】
  【魏国的变法我记得也差不多的时间吧,看看任务细节是什么,现在商鞅还在被追捕的过程中吧?】
  捡破烂鞋子君点开任务, 任务详情除了给予方位指引之外, 还补充了更细节的脉络。
  [任务详情]:商鞅变法终于有了成果, 但受公子虔弹劾商鞅谋反,秦惠文王下令抓捕商鞅。请在一定时间内找到达商鞅的位置。
  而找位置也就是方位指引最简单的作用,但这个“在一定时间内”让鞋子君倒吸了一口气。
  在他的任务列表右下角,一个倒计时出现在上面。
  时间冷酷无情地一点点流逝。
  这是一个限时的任务!
  鞋子君把背包里的烧饼放在便捷小袋子里,为之后的奔波做一个准备。
  然后,撒开脚就顺着方位指引的方向冲了出去!
  那一刻,脚下扬起的尘烟,为捡破烂鞋子君加冕。
  【草,为什么鞋子君能跑这么快?!!】
  【大概是上一次走山路给了鞋子君很大的伤害吧,之后有时间他就会在游戏世界里锻炼自己的体力啥的。】
  【等等,我们《战国行》的体力值还能提升的吗?我一直以为就固定了的。】
  【隔壁的《千秋:缘起》可以,《战国行》为什么不行?不过《战国行》的体力值提升很慢,也比较困难,需要坚持不断的锻炼。】
  【我觉得体力值会慢慢自己增加,特意去锻炼的话付出和收获的比率太低了,不太值。之前我走同一段路的十公里需要十分钟,现在只需要九分钟,体力值确实有增加。】
  【唉,希望鞋子君……】
  ……
  在之前的秦国任务中,捡破烂鞋子君对商鞅印象最深的不是在变法之初,以一己之力说服众人。
  而是[立木为信]这个任务。
  当时商鞅已经准备好了变法的法令,令捡破烂鞋子君不解的是,商鞅并没有马上公布。
  在鞋子君看来,得到了君主的支持,而那些贵族还不算服帖的时候,商鞅就应该趁热打铁,马上把变法的事宜确定下去。
  但是商鞅不。
  商鞅请捡破烂鞋子君把一根木头搬到一个地方。
  鞋子君看着三丈但在他眼里依旧显得格外粗壮的木头,吞咽了一下口水,试图发出拒绝的声音。
  但他的手和嘴巴已经先鞋子君的脑子一步,迅速的接下了任务,并说出:“就交给我吧!放心!”
  商鞅失笑了一下,止住了马上就要扛着木头出门的鞋子君,解释道:“如今各国之间战事频繁,人心同样惶惶不安,而要推行新的法令,需要先让人心愿意相信法令的可靠。”
  捡破烂鞋子君琢磨了一下,虽然不是很懂,但他大概知道商鞅要自己做什么了:“是要用这跟木头镇压其他人的疑惑和犹豫吗?”
  鞋子君扫视了一眼这光从外表看来就很“可靠”的木头,信誓旦旦的想,这根木头绝对能把不管是人还是人心什么的都压得严严实实,再也不会乱飞!
  捡破烂鞋子君:机智.JPG
  对此,商鞅显然有不同的看法。他眼神略微复杂的看了一眼鞋子君,嘴角上扬了两个像素点,疑似有些不忍但又觉得有点好笑的笑容。
  鞋子君完全没有发现商鞅表情的微妙变化,并且觉得自己的想法非常正确。
  商鞅:……
  商鞅神色一顿,才说道:“那么就请帮我将这木头搬到都城的南门外立着放吧。我稍后就会到,辛苦了。”
  鞋子君看了看木头的尺寸,又看了看自己的双手,又看了看似乎格外文弱的商鞅,坚强地扬起笑容:“好的!”
  那是捡破烂鞋子君第一次扛木头,并且疯狂的祈祷T策划不要把家园系统弄得和扛木头一样,需要这么逼真。
  不过真正的搬起来时,好像也勉强可以。
  当鞋子君扛着木头摇摇晃晃地到达都城南门时,发现许多平民百姓都聚集在这一处。鞋子君将木头竖着放在一旁,就发现一个搭起来的简陋的台子上,商鞅正好上台。
  衣冠整齐的商鞅在台上对着台下的百姓大声说道:“能够把这根木头搬到北门的人,将获得赏金十两!”
  捡破烂鞋子君蠢蠢欲动,那可是金啊!
  还是弹幕提示告诉他,战国的“金”指的是古矿物质黄铜,而非普遍意义上的古矿物质黄金。
  虽然黄铜和黄金同属于古矿物质,但价值还是有所差别的。
  捡破烂鞋子君当时扫视了周围一圈的平民NPC,发现人群中虽然有些人在小声讨论,但没有一个愿意站出来去搬木头。
  “这就是不愿信任么?”捡破烂鞋子君好像懂了什么,他在听到商鞅的所说的话时,会下意识的和系统任务挂上钩,所以很容易就信任商鞅。
  因为系统任务界面的任务是不会欺骗鞋子君的。
  但是平民NPC们不同。
  商鞅并不意外,过了一会儿,他提高了赏金的额度。
  “赏金五十两!可有勇士愿乎?”
  人群被这高额的赏金震到了,骚乱了一小会儿后,讨论的声音也逐渐大了起来。在这个时候,一个壮汉终于站了出来。
  连鞋子君都能搬动的木头,对壮汉NPC来讲,就更不用说了。很快,那个壮汉身边跟着几位小兵回到南门,表示已经把木头扛到了北门。
  商鞅邀请壮汉上台,在众目睽睽之下,将五十两赏金给了对方。
  捡破烂鞋子君隐约懂了,为什么商鞅要在发布新的法令前做这一出。
  ……
  但不代表捡破烂鞋子君理解为什么自己跟在秦军追捕商鞅的屁股后面,紧赶慢赶也还是没赶上,只赶上和商鞅同一波回都城的车。
  甚至都不是同一辆。
  捡破烂鞋子君发现自己从来没想到过商鞅这么能跑,他东奔西跑还跑到了秦国与魏国的边境,最后又回到了属于商鞅的封邑中。
  一场小型的战役发生在商鞅的封邑和负责追捕商鞅的秦军之间,捡破烂鞋子君赶到时,就被秦军顺手给捉了起来。
  捡破烂鞋子君自闭了:“我都跑了那么久,速度也不算慢吧?难道就是正好撞军队手里的结局吗?!”
  【鞋跑跑君,你跑得很快,我也是!但我也撞秦国军队手上了,简直就是白给啊!】
  【现在鞋子君被关起来,也不知道商鞅这么样了,呜呜呜呜,明明商鞅为秦国辛辛苦苦变法,怎么会换个君主就被追杀啊!】
  【我记得新君秦惠文王本来就和商鞅不对付的,然后听一些NPC说过,商鞅变法的时候对秦惠文王的太子太傅动过手。】
  【就是说,如果今天看不到商鞅安全的消息,我的一些美好的品德,我的灵魂,我的意识体都可能不再如昨天那般完美了。】
  捡破烂鞋子君看着弹幕,深深的吸了口气,和旁边负责关押他的小兵NPC拉关系。
  在一番死缠烂打之后,小兵终于搭理了鞋子君。
  小兵显然精通面无表情,连走动的身形都不曾变动,只小声说道:“你的罪名是扰乱治安,但上头只说把你抓到后带回去,我劝你最好不要想着逃跑。犯人商鞅已经伏法。”
  捡破烂鞋子君怀揣着一丝希望:“他,还活着吗?”
  只要还活着,他马上退出游戏,去找那位一星小刀走遍诸侯国的刀客学习刀法,到时候来个逃狱加劫狱!
  小兵定定的看了鞋子君一眼,看得鞋子君有点心虚。
  小兵对着鞋子君轻轻的摇摇头。
  捡破烂鞋子君眨了眨眼,一时没有反应,而弹幕已经群魔乱舞了。
  【??!!!】
  【是真的吗?不会是做梦吧???】
  【虽然一直知道《战国行》是一个战事很多的游戏,也遇见过一些NPC的离去,但是但是!那可是五星友人啊!我刚抽到的友人角色啊!!!】
  【我还没来得及抽,也还没来得及过剧情,本来想着留着,现在只想上游戏把商鞅抽出来,策划不疼你!我来!!】
  【等等,好像进剧情视频了!会不会是小兵骗我们的!!!】
  【只能说,作为变法发起者的商鞅死于自己发布的法令,真的好令人心碎啊!呜呜呜!!!】
  【相处也有一段时间了,突然,就真的我不能想象啊,就是,啊啊啊呜呜!策划你告诉我商鞅是不是假死之类的,他明明还在池子里啊!】
  【虽然有时候也说过“xx在这里挂掉将是绝杀”,但我不要商鞅挂掉啊!明明那么好一个人!可靠又稳重,而且是真的眼里有光啊,信念那么坚定的一个人,T策划怎么舍得的啊?】
  作者有话说:
  关于一星小刀哥,曾文案出没也。自言:“五星非最强,小刀无敌也!吾凭一星之刀,破诸侯牢狱,溜之大吉焉。”(小刀哥发言:“最强的不是五星卡,而是一把一星的小刀,我从牢里跑出来啦哈哈!”)
  虽然任务是限时,但鞋子君不管快还是慢,其实结局都一样。
  不纠结多高了!_(:з」∠)_
 
 
第六十八章 
  游戏分区作为一个实时动态的分区, 在《战国行》的游戏分区中,出现了一个回贴态度十分诡异的帖子。
  主要是帖子是之前发布的,当时也有不少玩家回复, 表示没问题, 绝对没问题。
  然而现在却有人挖坟把帖子顶了起来,虽然旧贴要被顶上主板块比起新贴, 有更高的数据要求。
  但它还是被玩家们成功地顶了起来。
  【战国行】【理讨:策划是否有精神创伤等精神性的疾病或特殊状态】
  [小秦说三板]:首先声明,此贴不是说策划有病, 而是我个人有点担心策划的精神状态。近来对策划有一些猜测, 《战国行》这款游戏的优秀毋庸置疑, 但令我感到震惊的是策划对战事的了解程度。
  不得不说, 《战国行》这个名字取的十分的巧妙,战国战国,处于战事之中的诸侯国,行走在期间, 只要把目光放在主线的剧情任务上,就会发现, 一切的任务其实都是为“战”服务的。
  从开服之初,[李悝变法]、[魏灭中山]和[三晋伐齐之战], 李悝的变法是为了什么?强大国家。而强大国家之后紧接着的就是消灭其他的诸侯国,为此发动战役。三晋讨伐齐国, 更是几个诸侯国联手对齐国发动的一场战役。
  参考了一下家中长辈的说法,在远离了战争的我们这一代人,能出现这样的剧情其实是很不容易的。
  因为工作原因,我玩过的游戏不可谓不多, 但没有哪一款敢如《战国行》这个游戏一般, 建立一个全新的世界观, 然后把战事塞进去。
  如果策划不是家学渊博,那么我只能想,策划也许是一个中年甚至是老年的年纪,直接或间接的经历过战事,并对此拥有远超于我们的认知。
  诸侯国的战事,在策划的安排下,不仅与君主、贵族和那些将军有关,更是和平民们息息相关。当我看到那位打铁的老人以死展现自己坚决的心时,我忍不住想,策划制作这一段剧情时心里在想什么呢?
  策划他是否怀着一种悲哀,一种无可奈何但又不得不去做什么的感情呢?之前在星博稍稍提了几句,在游戏论坛中或许策划更能看到,所以这里也再承诺一遍吧。如果策划有需要的话,我可以帮忙联系到靠谱的心理专家。
  [月亮月亮真漂亮]:说得很好,但我不信,策划肯定健健康康平平安安!我还想再玩《战国行》三百年!策划务必坚持住啊!
  [我的心和冷石星球的石头一样坚不可摧]:不可能的吧,虽然我觉得帖主你的关于剧情的猜测很不错,但是猜测策划有病,是不是有点不太礼貌啊?
  [梦里用十万营养剂征服世界]:战争类游戏这些年确实少见,也看得出帖主很诚恳,但是不要随便猜策划精神不行啊!以游戏那稳定的更新频率,说不定策划还很有精神呢!!
  当时的回贴,大多数都是觉得帖主说得有几分道理,但不应该随意揣测策划的心理状态。
  这种猜测比起猜年龄和猜性别,显得不是很礼貌。

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