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种田游戏之全民求生[星际]——秧漾【完结+番外】

时间:2024-09-15 23:15:42  作者:秧漾【完结+番外】
  因为那个时候其实她挺恐婚恐育的,第一辈子的社会科技还没到水蓝星这么发达,社会环境对女性来说远没有现在这么友好,结婚反倒会给女性带来意想不到的后果,夏祭就挺不想结婚,但那时候她是想过等到三四十岁,生活稳定,自己也成熟之后,有机会的话去领养个孩子的,只是没想到自己会穿越而已。
  而现在,一瞬间的心动过后,夏祭就心如止水了,因为要个小孩没那么容易,哪怕不用她生,却要她付出足够多的精力去抚养,不然的话,要小孩子做什么呢?
  更何况,夏祭没忘记自己还是有机会穿越的,目前来看她的游戏等级已经很高了,这辈子要刷到满级并不是一件难事,到时候她离开世界了,她的孩子却还在这里,夏祭担心自己会有牵挂。
  当然,最最主要的原因是,夏祭现在并不想要个小孩,经过这么久,她已经发现自己第一辈子想要个孩子的想法更多是受某些社会舆论影响,觉得自己不结婚,人到中年孤独,正好可以养个小孩。可实际上要养个小孩哪有那么容易,夏祭并不想在自己没决定好之前就冲动要个小孩,又不是超市买东西,售货员一推荐一冲动要了就要了,真要了,后面怎么办呢?
  故而,夏祭心动一秒就放弃了,随缘呗,哪一天她真想要小孩了,到时候再说,现在她觉得这样的生活就挺好的。
  大佬们都挺开明的,既然夏祭目前想不婚不育,那就尊重她的意见,反正时间还长着呢,凭借现在的科技,夏祭可以慢慢考虑不着急。
  夏祭的婚育问题暂且放过,副界这边,并入庄园的本地居民们倒是能生的很,自打他们并入了庄园,成为庄园的一份子,就没有再挨饿受冻,每天有房子住,有衣服穿,有食物吃,不论春夏秋冬,不怕冷死人,也不怕晒死人,日子和从前相比,那比阶级跨越还夸张。
  在这种情况下,婴儿是一个接一个的生,生下来夭折率也没从前那般恐怖,于是,庄园里的新生人口那是暴涨。
  若不是现在能出去,还占据了附近不少无主的岛屿,恐怕都养不起这么多新生人口。
  但是,副界很多种族都太能生了,还不全是怀胎久的,有的三个月就生一次,一次生好几个,再多粮食也不够他们造啊,小婴儿又不能创造劳动价值,是需要付出食物去养的。本地居民要是养不起,玩家也不可能眼睁睁叫他们饿死。可是真要全部养,就冲这能生劲,怕庄园也很难负担得起。
  要知道,主界那边如今基本都没本土食物来源,水蓝星那边的海怪不断变异,还有寄生虫存在,打捞工作已经变得格外艰难,不仅打不到粮食,还要赔上命,在这种情况下,为了保持住人类有生力量,五国联合之后,是让捕捞船撤回来的,目前水蓝星,只有医疗专家船队还在坚守而已。
  主界的食物来源,就全靠副界了,副界要是出生率一直在飙升,迟早玩家也养不起。
  更别说频繁生孩子,对本地土著居民的身体也是有影响的,目前主界还没把育婴舱的材料给找齐,把这技术搞出来呢,孕育还是要靠母体孕育,不加以节制,母亲的寿命绝对是长不了的。
  总之,处于种种考虑,庄园还有必要来个‘节育’手术。
  至于是要男性节育还是女性节育,节育到啥时候,这还得通过全民体检来检测分析下呢,不能盲目照搬人类经验。
  所以,副界这边医疗专家们,就是要先给庄园全体本地居民来一次大体检,然后再看各个种族的情况,决定是否要实施节育手术。
  倒不是不能先搞出个避孕药,就是材料还没找到合适的,能做到那种对他们身体安全无害的,相比较下,节育手术会比较简单,又很安全,还能随时恢复。
  当然,玩家们也不是一刀切都要给限制生育的,是要看情况,像花精灵这种生育率底下,人口又少的,那就完全没必要了。而像绿皮地精那种三个月就能生,一次平均两三胎,多的四五胎的,隔十天半个月又能怀孕的,那就非常有必要要控制一下了,不然,光是靠一对地精夫妻,恐怕都能生出超多孩子来。
  反正,手术先行,药物继续研发,要让庄园的人口正常健康地增长就可以了。
  **
  在庄园这边搞这种全民体检的时候,外界,他们的第一个飞机场也修好了,其他玩家可以通过庄园出品的远航飞机,和船队提供的路线,向外去运送物资。
  早先玩家的想法是到了艾布特所在的加麦国家去,搞一笔赎金的同时再卖货的,但是没想到,因为中途被大浪海贼团袭击,绕道去了姆利斯华,姆利斯华王国出于对玩家实力的忌惮,反倒愿意和玩家交好,赔偿了和大浪海贼团的交战的损失,还出资购买了玩家的物资,光是王室,就下了不少订单,而港口那边卖货量更是大,不仅是本地人,还有停靠在港口来自世界其他国家的船队,都因为玩家货物新奇好用,而大肆购买。
  在这种情况下,玩家还不想暴露自己的庄园,货物卖上一些时段后,就不能再卖了。
  为了赚到更多的钱财购买更多的粮食和其他资源,让货物来源更加合理,同时为了交通更加便利,玩家便着手开始修机场。
  本来玩家是想要在姆利斯华王国里面搞块地来修飞机场的,为此还不惜拿出飞机带这些贵族们享受飞天的快感,但是谁料到姆利斯华国王还是挺谨慎的,玩家如何废口舌,也不肯在王国境内修飞机。
  好在玩家有思考过会被拒绝,便顺势提出要在大浪海贼团那个据点海岛修。
  考虑到已经拒绝过玩家一次,那个海岛离姆利斯华也有一定距离,而玩家又凭借实力打下了大浪海贼团,按道理人家完全可以接手大浪海贼团的地盘,但玩家却并没有,反而还让他们赎回,再拒绝,似乎有些过分,并且大浪海贼团明面上并不归姆利斯华管,玩家执意要在那大海岛修,姆利斯华还能拦着不成?
  为了大浪海贼团其他的地盘,也为了玩家的新奇货物,更为了玩家那强大的热武器,姆利斯华没有再拒绝,不仅答应了玩家的要求,索性还把整个海岛都给了玩家,默认那小块地盘送给了玩家。
  故而,玩家能够在和姆利斯华保持友好的情况下,顺利在那海岛上修了飞机场。
  等飞机场一修好,通过游戏论坛通知庄园这边,庄园就直接载着人和物资起飞了。
  还别说,在离其他大陆这么近的地方拥有一个海岛,还修了飞机场,是挺方便的,玩家航行用了一两个月的时间,用飞机不用一天就到了,到了之后卸货,还能从庄园商城里‘偷渡’物资,别人也不知道玩家到底有多少物资,到时候那些个商船要来这里购买,要买多少玩家都能给多少,还不会被怀疑。
  等到那些曾经在玩家这里买过东西的船队开往其他地方把货卖了,赚了一大笔钱,再次来玩家这里购买后,其他听到消息的,也开始向玩家这里涌来,想要购买玩家手上的新奇货。
  于是,玩家索性把这里当成一个大仓库大批发点,修了港口供那些商船往来购物,还修了建筑物让他们落脚。省去了把物资运到其他国家港口售卖的力气,还不用被收费。
  同时,还可以直接让这些商船从世界各地购买粮食等其他物资来这边和玩家交换,这样,商船来一趟不会空船,走也不会空船,赚了两倍钱,对商船对玩家,都是有好处的。
  再加上玩家接管这片海域后,有玩家的战舰巡逻,保护来往商船的安全,于是,这边的海岛竟然越来越繁荣,一繁荣,便引来了各方的眼红的觊觎。
  比如离得近的姆利斯华,就因为大部分商船开始往玩家这边来,他们的港口就没往日那般繁荣了,这种情况下,姆利斯华是后悔死了把那个海岛让给玩家。
  只是,没等姆利斯华愤而出兵,先有别的国家,对玩家出手了。
第61章 建设星球第五十天
  061.
  玩家占据的海岛不仅距离姆利斯华国家较近,还距离其他国家近。
  不像姆利斯华见识过玩家枪炮的厉害,这些国家并没有亲眼看见过玩家的枪炮,也是只听说玩家厉害而已。
  但是,这种道听途说不至于让他们心生惧意,所以,才有了几个有海港国家联合一事,并且,这些海港国家一开始也不是准备让自己明面上的海军出兵,而是让自己暗中支持的海贼团联合在一起,对玩家发起进攻,打赢了,物资平分便是。
  不过有消息灵通的海贼团曾见识过玩家炮弹的力量,并不想参与,反倒劝说自己的国家不要冲动。然而,他们的支持国并没有听进去,依旧一意孤行,非要海贼团一起出兵。
  他们是早一批吃到海港螃蟹的国家,早就习惯靠港口获利,也不觉得多个国家联合会败给玩家,威胁海贼团若是不出兵,日后的武器什么都不要想了。甚至,为了加大自己的筹码,还叫自己明面上的海军扮成海贼团,一起对玩家进行出兵。
  这是一场大规模的讨伐,也是一场对自己利益的捍卫之战,只要打赢,不仅能保住自己的利益,还能接手玩家的地盘,甚至是技术。
  他们可是知道,玩家的商品格外受欢迎,打败玩家后,让他们交出那些工坊,这些海港国家就能拥有新的下金蛋母鸡。
  当然,他们虽然不恐惧玩家的实力,但是也没太过轻敌,所以兵力和武器是给得很充足的,还派先遣部队装作是商队到玩家那里,等到夜里时机一到就动手。
  海港国家做好了这一仗要打很久的准备,实际上,这一仗确实打了蛮久的,只是和他们想的‘久’不太一样,天未亮,响了大半夜的炮火声久暂停了。而结果,也和他们的心愿完全背道而驰―他们的军队输了,并且,他们的国家海港,被封锁了。
  不同于当初玩家打败大浪海贼团后,把人送上门去和姆利斯华谈条件,这一次,玩家是直接封锁了几个国家的港口,并且利用飞机跳伞到了王宫,参与此时的国王和大贵族全部被抓住了。
  这下子,不用扯什么嘴皮子了,要命还是要道歉赔偿吧。
  国王和大贵族都挺识时务,只要命在,一切都好说。
  于是,玩家又得了一大笔资源和不少海岛,同时,也把自己的名气打出来了。
  原先对玩家有意见,后悔把海岛送给玩家的姆利斯华,此时此刻只有庆幸的念头,庆幸自己憋住气,没急匆匆就去找玩家麻烦,也没有和这些个海港国家同流合污,不然,今天丢脸丢岛丢财的,就得是自己了。
  而其他人,也知道了玩家的厉害,能够一夜之间抵挡住那么多军队的进攻,甚至把这些军队和海贼团都打得落花流水,最后还能快速杀到别人的海港里去,并且直奔王国,简直不要太可怕。
  若是和玩家为敌,岂不是每天都要提心吊胆自己会在睡梦中被杀了?
  那些原本对玩家还有些蠢蠢欲动的部分国家和海贼团,看到这一仗,那是完全收敛了小心思,不敢打玩家的主意。
  连那些商队,来玩家这里做交易都是客气再客气,毕竟谁也害怕玩家这样的实力。
  同时,经过这场战役,这些人也充分认识到玩家武器的先进与厉害,见识到了玩家兵力的强大,见识到了玩家大船和飞机的过人之处,一个两个不敢眼红却眼馋,也想要拿到玩家的武器,大船,飞机等。
  谁不想变强呢?
  就有国家来找玩家,寻求建交和做生意的机会。
  玩家倒不是不愿意和别的国家建交,但是这建交的国家,还是要好好筛选的,别忘记,新大陆那边的种植园可是被他们给捣了,现在也就是消息封锁着才没有传出去,等传出去了,不知道有多少国家要恨死玩家,甚至要联手起来对玩家开战呢。
  毕竟种植园,可是事关他们的钱袋子呢。
  要是玩家前脚和人家建交了,还把武器卖出去了,后脚人家就拿着这武器过来打,岂不是给自己自找麻烦。
  当然,也正是因为玩家把新大陆的种植园全都给端了,等消息爆出去会得罪一大片国家,所以更要和其他人建交,给其他一些利益,绑在同一条船上,这样,玩家才不会孤立无援。
  毕竟,双拳难敌四手,哪怕玩家武器再厉害,单兵实力再强,可以一次性应对很多军队不落下风,可是,也不能真一个盟友都没有。
  正好,趁现在消息没爆出去,好好搜寻一下,该和哪些国家建交,才能在消息爆出去时,不至于让那些在新大陆有种植园的国家瞬间联合起来对付自己。
  比如有些在种植园根基不深的国家,或者在种植园收益不算多的国家,甚至是一两个强国,只要合适,完全不是不可以以利益诱之,断掉他们的联合。
  所以,在打完这些海港国家后,玩家还是有的忙的。
  而新大陆这边,则是忙着建国的事宜。
  建国,并不是玩家建国,而是协助那些曾经被殖民的新大陆土著建国。
  其实,按照历史发展下去,若是这时候没有玩家出现,再过个几百年,这些个土著居民未必不会反抗,然后自己成立国家,就像在水蓝星过往的历史那般,被殖民的要么死,要么终究会反抗,不可能真的世世代代都为奴为隶的。
  只不过,若真到那个时候,恐怕这些土著人,会有更多的流血牺牲,到后面,哪怕建国了,还是会在很长一段时间内受到打压。
  别看主界和副界很多东西不一样,智慧生物种类也各不相同,但是历史却是有相似性的,从目前露出的边边角角便可以窥见他们的未来。
  若是没有玩家,这一届土著人,恐怕至死都是个奴隶身份,而他们的后代―如果有的话,也依旧会是奴隶。
  不过,现在他们的未来要在这拐一个弯了,因为玩家,要帮他们把国家建立起来。
  玩家其实有想过,在解放这些新大陆殖民后,是要让他们并入庄园,还是要帮他们独立。
  后面仔细想想,还是选择帮助他们独立。
  一方面,如果是并入庄园的话,那么玩家这次对新大陆的援助,就会被打上抢地盘的色彩,等消息传出去,那些被抢的国家,肯定会抓着这一点来孤立玩家,联合他国,站在道德制高点对玩家进行出兵,到时候就不单是打不打得问题,还会造成一系列的影响,对玩家收集物资,完成点亮世界地图的任务都会有影响。
  但要是帮助土著人独立,那些国家是怎么都占不到道德制高点上的,而且玩家还可以说是接收到土著人的求救,出于人道主义才出兵,出兵后,他们又没有占据这个地盘,是出于公义,这些国家要在国际上指摘玩家,也不会让大多数人站在他们那一边。
  另一方面,帮土著人建立自己的国家,也是考虑到特殊任务解放新大陆殖民地。玩家猜测,这个解放不止是一次性的解救,而是要他们自己站起来,有实力保护自己,不再被奴隶了,才能算是真正的解放。不然他们要是站不起来,哪天玩家不在了,又被殖民了怎么办?虽然这样听起来的可能性比较小,毕竟玩家解救了这些种植园的奴隶后,也没有马上回家,放着他们不管。特别是在这些被解救的土著人全都全身心信赖依赖玩家的情况下,仿佛没了玩家生活就没意义似的,玩家也不敢走啊。

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