正是与这个网友的交流,让阿琳意识到:
人生除了随波逐流,原来也可以有其他可能性,虽然相比“正常的人生”来说要辛苦得多,但只要跟随自己内心的选择,专注地往前走,一定也能看到美丽的风景。
*
阿琳的故事线很贴近普通人的人生轨迹,比如偷摸看电视的童年、因为成绩而焦虑的少年、步入社会被职场pua的青年期等等,许多细节都很真实,容易被同年龄层的玩家代入,在游戏里人气高也就很正常了。
然而,另一个人气很高的游戏人物,小小,她的经历却是普通人很少会遇到的。
因为,她在时光之城里出现的场景,是穿着一套飘逸的衣裙,像个精灵一样,坐在医院门口的草坪上画画。
被这一场景吸引住的玩家,在与这个脸色苍白的女孩对话后,很快就会发现,原来她本子上画的并不是眼前的花草,而是自己的遗愿清单。
随后,小小就像真的精灵一般,悄然跑进了医院。
而想要探索这条故事线的玩家,必须循着她留下的暗示,一间一间病房地寻找,直到——
看到这女孩出现在另一个病人的病房里。
小小虽然身患重病,但并不会安分守己地呆在病床上,而是像蝴蝶般的四处跑动,与其他病友们欢乐地聊着天,仿佛整个病区的开心果。
聪明的玩家会发现,在众多病友中,小小与其中一个同样年轻的女孩最为亲近,待在这女孩床边聊天的时间也最长。
两个人都喜欢艺术,都会画画,有说不完的共同话题。
唯一不同的是,女孩是刚住院不久的新病人,前途未知,而小小,则是化疗经验丰富、前景并不乐观的老病人。
每次她离开病床,到其他病房“串门”,都会被已经和她很熟的护士,温柔但坚决地赶回自己的病房休息。
某天,当女孩因为化疗的副作用不停地呕吐,心态完全崩溃时,小小又偷偷跑出来,安慰女孩说,身体难受正说明化疗起了作用,女孩一定会康复的。
女孩不信,小小说,你看,我最近一次的检查报告结果很好,你也一定会变好。
等女孩熬过了两轮化疗,无意中看到了小小的素描本,发现了那些遗愿清单,她这才知道,小小其实一直在骗她,她的病情并没有好转。
于是,女孩悄悄做了一个决定,决心帮助小小完成她的那些心愿。
在女孩哥哥的帮助下,女孩成功带着小小逃离了医院,三人一路飞驰,去了游乐园,去看了演唱会,去户外露营观星,去看了大师的画展……
当素描本上的心愿一一被实现后,小小又回到了她的原点——医院的病床上。
此时的小小,身体轻盈地像个真正的精灵,静静地躺在病床上,看着心愿达成的每一个瞬间拍下的照片,嘴角微微上扬……
在时光之城中,小小的结局,就定格在她微笑着翻看心愿照片的这一幕。
也许是小小这个人物的性格太完美,把身为病患的痛苦化解成了一种轻盈的伤感,她的这条故事线并不会让人觉得压抑。
故事的每一处场景和细节,都表达着小小对抗命运的勇气,每个探索到故事结尾的玩家,都会被深深打动。
也有玩家因此产生了某种怀疑,都说时光之城里的故事,很多来源于人的回忆,小小的故事,不会就是由真实事件改编的吧?
对此,周祺的答案是:是,也不是。
作为最早探索完这一故事线的玩家,也作为这个故事的亲历者之一,此刻的她,看着手机相册里保存下的那张精灵般的笑颜,久久没有回神。
这么多年了,她终于通过游戏的方式,替那个人完成了她的遗愿清单。
第90章 两边开花
最近,游戏圈最火热的话题,就是新上线的时光之城了。
时光之城确实是一款魅力非凡的游戏,它不仅画风精美、场景庞大,还叠加了探索、种田、经营、生活等众多游戏元素,可玩性极强。
但由于时光之城去除了一般网游的等级系统,玩家进入游戏后,猛然发现:
咦,这个游戏怎么没有人物等级?也没有技能等级?其他游戏里源源不断的主线、支线任务,这里也没有哇,偶尔借到个临时任务,还是自己不小心在路边“捡到”的……
有人不免会说,没有任务、技能这个原动力,也看不到自己和其他玩家的排名,那这游戏还有什么玩头呢?
这时就会有玩家出来反驳,你肯定是没玩过时光之城!要什么游戏任务,光是那些隐藏的剧情线和任务就够你玩好久了!
再说了,自己在游戏里偶遇各种任务、发现乐趣,不比游戏直接喂给你信息,追着你发布任务,成就感更高么?
现在有的游戏,哪里是玩游戏,简直是被游戏绑架!
又要加入公会,又要进微信群,每天准点必须上线参加联盟活动,不然就会被踢,组团中途不能退出,不然就会被骂,每天一上线就是升级升级升级,PKPKPK,不然就会落后别人一大截……
一开始升级打怪、加技能点、抽卡什么的还挺爽的,后来发现又要肝又要氪,不前进就是后退,时间一长,焦虑快比乐趣多了,每天麻木地做着任务,感觉和上班也差不多,食之无味弃之可惜……
相比众多疯狂内卷的游戏,时光之城简直是清新脱俗了。
他们就喜欢时光之城,没压力没负担,想玩就玩,不想玩就买点水粮开启放养模式,随时可以离开,游戏的节奏完全由玩家自己掌控,但偏偏这种自由的感觉,又让人欲罢不能!
据说现在不少玩家,对时光之城官方设置的“不能连续24小时在线”的防沉迷机制很是不满,纷纷要求取消该限制:他们要时时刻刻都在线!
而游戏的走向也是非常多样化,正如官方所宣传的那样,“一千个玩家,就有一千种可能”,玩家的自由度极高,除了不能炸了主建筑重建,游戏里的其他元素,玩家都可以自主改变。
这就导致时光之城的市容市貌,乍一看没变化,仔细一看,简直一天一个变化,玩得快的玩家,甚至已经开始自己造房子了!
是的没错,时光之城除了根本逛不完的街道和建筑,还有不少待开发的空地,而这些空地,当然也是经过隐藏设计的,全都需要玩家自己去探索发现。
目前,时光之城的玩家论坛上,已经出现了各种各样的个性化攻略。
玩家可以通过每天打卡、探索城市中丰富的剧情线,又或者去街上的店铺完成临时兼职等方式,来获得游戏中的货币:时光碎片,从而购买住房、店铺,以及房屋的装修、生活的必需品、店铺的商品等等。
由于时光之城里的时间,和现实里一样,是一直流动的,一旦你在游戏里创建了一个时光市民,这个人物就像你在平行世界的分身一样,也需要吃饭和休息。
你需要打扫好房间,准备好营养和热量充足的食物,设定好足够的睡眠时间,让这个市民规律生活,保持健康。
如果你忘记准备食物,就突然下线了,那也没关系,会有工作人员上门送温暖,让游戏里的市民们,不至于突然饿死。
而如果你在街道上开了一家店铺,那么你就会发现,这个游戏里的批发系统里,有种类丰富到恐怖的商品,以及功能有趣的神奇道具。
你很惊喜但也很困惑,毕竟你面对的客户,也都是来自真实世界的玩家,谁知道这些人会喜欢买什么样的商品呢?
而这种不确定感,反而又增加了游戏的乐趣。
也有人选择了躺平模式,住进了游戏提供给每个市民的“廉租房”。
每天领到可以满足基本生存的时光碎片后,就啥也不干,像个街溜子似的,在各条街道上到处闲逛,遇到感兴趣的剧情就探索一下,和那些特种兵走剧情的玩家形成鲜明对比……
至于那些在游戏里也很卷的玩家,玩得也很开心,因为时光之城的文本实在是太强了,故事线精彩、线索繁多,即使是速度最快的人,据说目前也只通关了所有剧情线中的1%都不到,还不包括官方时不时放出的限时剧情。
……
时光之城上线不到一周,已经有资深玩家挖掘出了多种不同的玩法,并在网上形成热议,很快就吸引了越来越多的人进入游戏,#时光之城的一百种玩法#这个话题甚至上了热搜。
比如何辛,她就是个随性的城市探索者,简称街溜子。
她最喜欢的,就是逛那些风格完全不同的各个街区。
那天,在逛到一条名叫“简单小街”的街道时,由于之前做系统任务的经验,她偶然间发现了一个废弃的地下室。
她用探索获得的时光碎片,将那个地下室打扫干净后,惊喜地发现了这个地下室,居然是一个失物小屋。
所谓失物小屋,如名字所示,里面堆放着各种各样被人们无意丢失的物品。
在游戏里已经游荡好多天的何辛,终于获得了第一份临时工作,那就是“失物邮差”。
在游戏里gap了那么久,偶尔接到一份工作,她并不觉得麻烦,反而很乐意接受。
于是,她将这些漂泊许久的物品打包好,兴致勃勃地踏上了将失物“物归原主”的邮递之路……
*
这边时光之城引发热议上热搜,另一边,何辛刚投资的悠游旅行社,也迎来了真正意义上的第一批客人。
不愧是刚毕业就遭受社会毒打的年轻人,葛月始终贯彻能少花钱就尽量不花钱的原则,在设计好新的旅游路线后,并没有在宣传上花一分钱,而是充分利用了网络自媒体的流量,和破站某up主合作拍摄了几期旅行视频。
由于该up大嘴蛙是旅行美食博主,经常会到各处去挖掘当地特色菜肴、小吃,所以观看的网友在打开最新一期视频的时候,也只当她是和往常一样,又去国内某个城市觅食去了。
张记肉夹馍、玉子米皮、人民路刘家特色小炒、来一碗油泼面……随着大嘴蛙在一家家当地的口碑美食店打卡品尝后,观看的网友才后知后觉地发现:
咦,这次大嘴蛙好像不是单独行动?还带了不少朋友一起?
视频的最后才揭秘,原来这次大嘴蛙并不是自己来探店的,而是参加了一个旅游团。她身边的那个长发女生就是导游,而其他几个年轻人,都是她这次带的美食旅行团的团员。
美食旅行团?
有些网友还是第一次听说这种形式的旅行团,都有些疑惑,想吃美食自己去吃就是了,还需要特意参团吗?这又是搞的什么噱头?
只见大嘴蛙在镜头里边美美吃小吃边介绍道:
这个美食旅行团,可以简单粗暴地理解为,全程不去景点只吃各种当地美食的旅行团。美食的内容既有特色小吃也有高端餐厅,任你选择。
如果有额外的需求,导游也会尽量满足。
比如你想去某个网红店尝尝鲜,但又不想排队,地陪会提前帮你排好队,又比如,如果你不想早起,只要提前通知导演,睡到下午起来再出门都行。
相反的,如果你想做特种兵,想一天吃七八顿美食,也可以满足你,导游会还会贴心地准备好健胃消食片……
天哪,这简直是广大懒得做攻略懒得排队的吃货p人的福音啊,这样的吃吃喝喝的旅行也太爽了吧。
而且,视频里那个短发妹子吃串串的时候笑得也太灿烂太满足了吧!
半锅的串串都快被她吃完了,简直看得人口水直流,要不是这妹子看着是个素人,都要以为她是什么吃播博主了。
这个猛吃串串的人正是何辛。
当葛月询问她是否想作为第一批游客体验一下轻旅游系列的各地美食之纯享版路线时,她毫不犹豫地答应了。
正好系统新出了一个主线任务“旅行之心”,为了完成任务,更主要是为了美食,何辛非常积极地充当了“小白鼠”,跟着葛月去了祖国的大江南北,体验了不少条风格迥异的美食路线。
也因为这段时间吃了太多各地美食,何辛的体重在稳定了许久后,又开始蹭蹭地往上涨了起来,连系统都委婉地提醒了下:
【宿主,你的体重已经超重,建议每顿饭都吃八分饱……】
何辛当然也知道暴饮暴食有害健康,但是美食的诱惑太多了,她根本完全忍不住啊。就算葛月全程都会友情提醒,让她少量多次,但即使每种小吃都只吃几口,那也还是会吃撑啊。
她把这个甜蜜的烦恼告诉了葛月,“月月,也别光推出美食路线了,有没有什么能让人减肥的暴走路线啊,我第一个参加。”
不仅是何辛,其他参团的客人也纷纷表示,这个美食旅游好是好,就是太增肥了,参加过几次之后,回家一上称怒涨七八斤,这也太恐怖了吧。
要知道,现代人虽然人人自诩吃货,但也是人人喊着减肥,这么高热量的旅游享受是享受,但享受完了的惊吓,就让人有些不敢再报名参团了。
针对这种情况,葛月倒也没有着急,眼看着美食旅行团的参团人数正在逐步增加,为了稳固住之前的客人,她很快就推出了轻旅游系列的第二个主题:LifeWalk。
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