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成为星际最强游戏策划——酥酥落【完结】

时间:2022-11-09 17:32:36  作者:酥酥落【完结】
  [据说有瓜]:额,科尔工作室至少是个老牌工作室了,不至于干这种缺德事吧?
  [月亮月亮真漂亮]:说得好像战国行的策划就会干这种事情一样, 不会吧不会吧?该不会是科尔工作室因为家道中落想着逆袭想疯了,就干了这种事吧?
  [冷静一下]:别吵啦别吵啦, 主页全是这种帖子,你们真的就信了?至少要等官方出声吧?
  ……
  [哦嚯]:这是要塌一个, 还是两个都塌啊?
  [有趣,有趣啊]:我好像还是第一次见这种两败俱伤的举报, 把创赛官方的投票通道直接给关上了。太狠了官方,不过我喜欢这种两个一起停的公平,这不得来一波后来居上?
  [切,还以为是什么]:我不信。
  [切, 还以为是大瓜]:两个游戏都玩了, 完全不是一回事啊, 屁的抄袭,都不是一个风格啊就是说。
  [浅浅吃一口]:我两个都没玩,最近一直沉迷《飞翔的普拉斯号》,先轻轻放一个PP在这儿。
  [飞翔的普利文老婆]:悄悄踹楼上的PP,我蹲一个结果,在结果出来前不说话。
  【帖子已被暂封——封帖人:论坛版主A】
  *
  《玫瑰大冒险》是目前老人赛道的第一名,其制作方是成立了二十年的老牌工作室——科尔工作室。
  说起科尔工作室,那名头就大了。在科尔工作室最辉煌的时候,团队的规模一度达到三百人之大,工作室所制作出的游戏不仅叫好还叫座,占据了当时游戏市场百分之六十五的份额。
  但是在十年前,科尔工作室的核心策划艾达退出游戏行业。
  诺大一个工作室突然失去核心,不少游戏项目停摆,科尔工作室于是开始了削减人员规模,减少游戏产出,好几个游戏项目都被关闭后被其他人一起带走了。
  同时,科尔工作室出品的游戏也被老玩家们给出了“总觉得缺了些味道”、“感觉越来越氪了”的评价。
  在艾达策划出走工作室销声匿迹之后,科尔工作室原本的市场占有率不断降低,如今只有说上不上,说下不下的百分之十五,比起辉煌时代的占有率,缩水了不止一星半点,只能靠着老本和量产的换皮氪金游戏维持流水。
  唯一值得称道的,就是科尔工作室还是个独立工作室,并没有被资本裹挟收购。
  这一次的游戏创新大赛,科尔工作室可谓是掏出了家底——拉出了目前工作室最好的配置,无论是人员还是设备,都是最好最新的。
  以有心算无心,再加上毕竟是老牌工作室,瘦死的骆驼比马大,《玫瑰大冒险》在老人赛道比起第二名由诺瓦工作室制作的《一球》和第三名星海工作室制作的《战海盗之将军奇缘》来说,质量高了许多,这一届创新大赛老人赛道第一名的位置可以说十分稳固。
  《玫瑰大冒险》和《飞翔的普拉斯号》一样,都采取了现实存在的星球作为背景进行加工。
  玫瑰星球,如它的名字一般,充满了玫瑰的地方。
  但并不浪漫。
  “玫瑰”在星际的含义,与谈衍在蓝星所知的“玫瑰”毫无关系。
  因为玫瑰星球是一颗三等星球,混乱与恶劣的自然环境如同空气一般,始终未曾远离玫瑰星球的住民们。
  在星际各个政权战乱的时期,玫瑰星球就是一个被用作关押监/禁犯人的监狱星球。在联盟建立后,玫瑰星球虽然不再有战火的纷扰,但依然因为星球上疯长的“玫瑰”,被星际人誉为最不想去的三等星球。
  哪怕是原本就生活在玫瑰星球的星际住民,只要有机会,就会抓住一切离开这个星球。
  所谓的玫瑰,是玫瑰星球所特有的自然异化的绿植,是一种深扎土壤,能以极快的速度自我繁衍的一种植物。它的外形和玫瑰相似,却比玫瑰大了许多,一朵能有一个脑袋大小。
  玫瑰的色泽丰富绚丽,通常以艳丽的色彩吸引人的关注,并在接触时会放出具有侵蚀性的毒粉。
  而玫瑰星球,是一个一年三百六十五个联盟标准日,其中三百六十天都是有大风天气的星球。只要有一个人不小心触碰到了任何一朵玫瑰,那一天就需要全星球的人们做好严密的防护工作。
  哪怕是蹲在家,也要穿上一套连体无缝隔离衣,防止毒粉通过空气传播。
  这个名字在谈衍看来分外浪漫的星球,实际上却埋葬了无数被毒雾侵蚀而死、在监狱暴动中死去的倒霉鬼。
  《玫瑰大冒险》这个游戏其实很简单,它的本质就是一个在玫瑰星球冒险的故事。主角是一个因为被诬陷而被判刑进入玫瑰星球监狱的孤儿。
  但在一个有人误触玫瑰、防护严密的晚上,他从监狱的一面镜子回到了战乱时的玫瑰星球。
  战乱时期的玫瑰星球没有良好的防护毒雾设备,几乎只要遇见了毒雾,就难逃一死。
  武器,是唯一能够增强主角除了体质外的装备,因此,在主线的NPC中,存在着一名叫[铁匠]的NPC。
  *
  虽然还有着作为传统的氪金项目,但《玫瑰大冒险》出色的剧本演出加上沉浸式的环境投入,这一次的科尔工作室给出了和以往惯常制作的游戏不同的答案。
  这是一次新模式的摸索,也是一次难能可贵的创新。
  如果不是和《战国行》扯上关系,秦板也会由衷地喜欢这个游戏。
  而实际上,他和另外两名游戏审核员通关了[凡铁由人]与[铁匠]个人任务后,互相讨论和印证,在最后均给出了一个同样的说法:
  【不存在任何抄袭行为。】
  无论是《玫瑰大冒险》抄袭《战国行》;或是《战国行》抄袭《玫瑰大冒险》,都是子虚乌有的。
  [凡铁由人]是作为一部分以休闲为主的玩家所能接到的活动任务,其[铁匠铺老爷爷]并不是功能性NPC。
  而《玫瑰大冒险》的NPC[铁匠]则在游戏里是属于功能性NPC,主角的装备打造与升级都需要通过与[铁匠]交互。
  [铁匠]的个人任务也属于推进主线剧情中的一环,是每个玩家都会触发的。
  虽然都为同一个职业,也都有铁匠意难平最后死去的剧情,但本质上还是有区别的。
  《战国行》的铁匠是因为有强烈的国家认同感,哪怕在魏国许久,也记着自己是齐国人的身份,在国与国之间的冲突下,迫于形势却又不愿为其他国家的军队提供帮助,最后选择毁灭自己。
  《玫瑰大冒险》的铁匠则是一名郁郁不得志的大叔,在战争中意外流浪到了玫瑰星球,在危机四伏的监狱附近,小心翼翼地躲避着玫瑰毒雾,依靠加工装备维生,在□□中为了救主角而被毒雾吞没。
  一个早已经预料到自己的结局;一个则是因为意外。
  其中一个审核员叹息又叹息:“我还以为只要我跑得够快,就能把那个铁匠带出来呢。”
  另一个审核员摊手:“那应该是剧情杀,两个都挺可惜的。”
  秦板因为自己是《战国行》的玩家,所以不过多评价,只是把不存在抄袭行为的结果反馈给上面。
  ……
  创新大赛官方组。
  创赛官方的总负责人收到下面回馈的结果后,原本一直吊着的心终于松了下来。他本想咳嗽一声,却忽然卡壳了一下。
  “我与游戏有个约定”的创新大赛在游戏官方部门所占用的位置并不大,创赛的负责人员也不多。
  每年按部就班地举行活动,再根据算法进行游戏排名、邀请几个有名的游戏联盟的策划进行点评,囫囵就过去了。一年一年办下来,已经形成一种习惯。
  今年参与创赛的游戏和往年一样有上万个作品,前排的质量却超出了往年的作品质量,可以说已经让创赛里真正热爱游戏的人很高兴了。
  而今天他们收到一条匿名举报,说新人赛道的《战国行》和老人赛道的《玫瑰大冒险》有部分任务存在极高的相似度。
  这还是创新大赛举办二十多年来第一次收到这样的举报。
  创赛的总负责人定睛一看:好家伙,一个是新人赛道爬上来的黑马,一个是老人赛道的头名。
  哪怕手心手背都是肉,但事关抄袭,也必须先标灰两个游戏在创赛排行的名次,将投票通道暂时关闭。因为两个游戏都是有人气的,总负责人吩咐下面必须连夜得出结果。
  同时,总负责人也担心外边发生什么意外,联系了游戏论坛的版主进行部分帖子紧急暂封处理——总不能两个游戏没什么事情,外边让玩家炸锅还炸论坛了吧?
  抄袭的名号放在哪里都是难听的骂名,冤枉哪一方都对创新大赛没有好处,谨慎一些为好。
  如今得到没有抄袭的反馈,总负责人抬手擦了擦汗,随后想到作为意识体,他其实并不会因为紧张而流汗。
  因为官方组来了一个人,他们全组都打起了精神。原本作为创赛的总负责人,他应该坐在最中心的位置,然而此刻,那个位置上有另一个人。
  一个看中了《玫瑰大冒险》、《战国行》、《飞翔的普拉斯号》的人。
  “联盟上层需要一些新鲜的东西给那边,我觉得这几个就挺不错的。”那人的坐姿并不算端正,神色放松。
  在一众虚拟的意识体中,他是唯一一个实体进入官方组办公室的人。
  他看起来分外年轻,二十岁上下的年纪,黑色中短发,衣冠楚楚,唯独脸上带着一副漫不经心的表情。
  他的目光落在他先前指出来的三个游戏图标上面时,气息悄无声息间沉淀下来,沉静的气息于是落在那双蓝宝石一般的眼眸中。
  “我记得你们有时候也会开个会议?今年的会议在什么时候开启?”
  总负责人忙不迭地点头:“我们是会开个创赛策划会议,一般都是在结束的时候开,您要是着急的话,我这就……”
  大抵是觉得着装有些紧了,青年扯了扯自己领口:“按你们的章程来吧。”
  “希望能见到他们,预祝合作愉快。”
  总负责人点头称是,见着青年已经起身,连忙道:“好的好的,肯定能合作愉快。凯尔文少将,您慢走。”
  “嗯。不用送了,我时间有点赶,就不多寒暄了。”
  *
  【创新大赛官方组:本赛组于昨日晚接到匿名举报,称赛事中《玫瑰大冒险》、《战国行》两款游戏存在有抄袭行为的嫌疑。经过官方审核精英组的连夜排查与专家讨论,二者并无抄袭行为和关系,其游戏排名恢复,投票通道继续开启。@[科尔工作室]@[美好的一天][撒花.jpg]】
  谈衍对过程和结果都没异议,转发了创赛官方星博发的解释博文。
  系统在论坛刚起波澜的时候就急忙提示她,有人在试图说明《战国行》和《玫瑰大冒险》之间有抄袭的行为。
  系统又急又气:【我玩过那个《玫瑰大冒险》,不就是一个冒险类游戏,屁的抄袭啊!!!】
  谈衍一副老神在在的表情,回答道:“啊对对对。”
  系统:【宿主你怎么不急啊???】
  谈衍:“因为我也玩了啊。所以我不会因为好奇就跑去三等星的。”
  系统:【那为什么宿主你能那么淡定,不应该狠狠的表示不存在抄袭,打一把他们的脸吗?】
  “创赛官方的选择还算公平的,是把我的《战国行》和《玫瑰大冒险》两个游戏同时封了投票通道,虽然对方是老人赛道第一名,但在恢复投票功能之前,不排除会被在它身后的游戏给挤下去。”谈衍说道:“这对它来说,也太亏了。”
  系统犹豫了一下,还是道:【会不会是那个工作室也没想到官方会这样处理,结果搬起石头砸自己的脚啊?】
  “它是一个工作室,当然,不排除项目组里存在故意这么做的小鬼,”谈衍看见恢复投票通道后,自己的票数不降反增,“一个多人的工作室,想要统一意见做出一个完整度颇高的游戏,那么必须要团结一致,或者出现一个有腕力的领导者。我从他们的游戏里看到了这种难能可贵的真诚,虽然还存在着瑕疵,但他们正在改正。”
  “当然,我这么说也不代表我就是绝对正确的。”谈衍笑了笑,眼看着自己的排名在短短几分钟内反弹到第二名,调侃道:“说不定我们真的有机会和普利文的《飞翔的普拉斯号》争一争第一名的位置哦?”
  系统:【……好像是欸。诶!上去了!我还以为会被其他的游戏挤下来呢!】
  “封了那么多的情绪帖子,又关闭了投票通道,到最后又表明并不存在任何违规行为。”
  谈衍沉吟:“这也算是一种‘无妄之灾’了,最容易引起别人的同情心理,造成报复性的投票局面。系统你可以看一下《玫瑰大冒险》,是不是也暴涨了一波投票?”
  系统检索创赛的投票信息,果不其然地发现《玫瑰大冒险》的游戏票数也涨了一大波,原本只和第二名有一段距离,现在则拉了一大段距离了。
  谈衍眼神平静:“我比较倾向于《玫瑰大冒险》并非污蔑之人,说实话,我并不喜欢这种手段。”
  “举报,却不依照真实情况举报,而是特别针对他人的事物中的一点。毫无根据的揣测,并由此而生的行动,真是让人作呕啊。”
  系统:【宿主是,嗯,经历过一些什么吗?】
  谈衍翻看着创新大赛的官方游戏入围名单——值的是已经跻身第一页,两条赛道前五十名的游戏,最终视线落在一款涨幅曲线在昨晚达到最高弧度,一度爬上新人赛道第六名的游戏。
  “有时候,对于有些人来说,看别人的排名比它高,比它自己排名低还难受,赚钱也同理。无论是蓝星时因为市场份额有限而产生的互相扯皮、串黑,《战国行》我能想到的就是因为排名啊。”谈衍截了个图,对着那个游戏的名字画了个圈。
  谈衍对系统道:“这个游戏的涨幅数据有些异常,虽然说我希望是我多心了,不过还需要系统你检测一下。”
  “会不会有人浑水摸鱼,来一个火中取栗呢?”
  新人赛道:第六名——《巡回之藤》
  *
  “十、九、八……二、一。”
  随着倒计时一步步逼近,江子安原本坐在床上,在倒计时归零的那一刻从床上一跃而起,差点把自己的腰给闪着了。
  她火急火燎地登上星博,在点开系统通知时,忍不住闭了一秒,心中默念:我的天使我的天使求求了耶拉王在上我愿意献祭我哥的好运求求你让我中一次奖吧!!!

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