【游戏《秦国崛起1.0》已更新新的版本,是否开始新的游戏?】
嬴政一挑眉,毫不犹豫选择了开始新的游戏,与其说这是放松游戏,不如说这是他一天学习之后的加练,不过这款皇帝加班模拟器披着游戏的外皮总是能让人难以自拔。
就好像秦月认知中的玩家一样,每天让人在公司打卡上班?不彳亍。
但是每天让人在一个好玩的游戏中搬砖,彳亍!
点击确定之后,上面的字迹统统消失,蹦出来了一个新的界面,甚至位于桌案上的3d地图都变了,迷雾笼罩着大片地形,将下面的具体画面统统模糊掉。
显得上面漂浮的字迹更加清晰,位于最上面的是《秦国崛起2.0》,嬴政没看懂秦国崛起后面的两个符号是什么意思,但是从后面符号形状和一个月前形状不一样来看,他猜测应该就是加入了新内容之后新起的名字。
游戏名称下面排列着几行选项,分别是:
简单(已通关,记录:游戏时二十二年)
困难(无记录)
地狱(不推荐)
特殊模式:大乱斗(完全随机请注意)
备注:困难模式及以上会添加全新随机内容。
人啊都是喜欢挑战更高难度的,有的时候游戏太难不会劝退玩家反而是会令玩家的热情更高,嬴政也不例外,虽然这个游戏的事件都是随机的,但是他还是想尝试挑战更高的难度。
游戏再难应该也不会比现实更难吧?
伸手点击了一下困难模式,他打算所有模式都尝试一遍,就连那个不推荐的地狱模式他都有尝试通关的想法。
随着模式选定,浅金色的字迹变换,一行新的提示出现了。
已选定困难模式,开始游戏时三年后将会持续产生随机天灾。
本来秦月习惯性把这里写成了游戏开始后随机获得debuff,转念一想嬴政看不懂这个,就用翻译器把所有文本内容统统翻译了一遍,这也是嬴政无障碍游玩《秦国崛起1.0》的原因之一。
她看着嬴政无所畏惧地点了确定之后进入了游戏,游戏开始还是从秦王政元年开始,因为只是困难难度而已,秦月没有把朝中大臣的反骨拉满,朝中大臣基本上都会听从玩家的命令。
就连那些派系在互相争斗之余,也会认真执行秦王发布的命令。
唯一与普通模式不一样的就是三年新手保护期之后会连续发生的天灾了,这个天灾和历史没有任何关系,完全随机,除了内陆不可能有的海啸之类的,别的秦月都给安排在debuff的抽取库里了。
只要玩家玩的时间够长,所有天灾都体验一遍也不是没有可能的。
而嬴政还想不到等游戏时间到了秦王政三年会发生些什么,他还在按照自己第一次玩的时候获得的游戏经验,更改前期政令。
值得一提的是,游戏内容是和目前的现实同步的,也就是说初期秦月给开的挂也能在游戏中找到,比如说煤矿铜矿铁矿等,新式的铁剑研究也在游戏内同步,而土豆在游戏中也同样存在。
因为第一次简单难度的游玩,嬴政发现土豆的诸多弊端,从第一次的全国推广,到本次只由他指定的地点进行种植,国境内其他地方还是种植着正常作物。不过跨越时代的优势也仅限于此了,因为做出游戏之后,秦月后续给秦国开的挂是不会同步到游戏里的,这也是本场游戏难度为困难的原因之一。
他考虑地很周到,既然已经说了会有天灾,那就提前准备救灾的粮食总没错,将元年收获的土豆制作成更易储存的土豆粉之后,嬴政开始考虑二年的军事行动。
要说因为提前预知的天灾而停下统一的脚步,那是不可能的,这不符合祖辈的心愿也不符合他自己的性格,在积极准备迎接天灾的同时,他还是派遣了公在秦王政二年的时候攻打了卷地,只是这次在公离开咸阳之前,嬴政特意把代表公的npc小人拖到了咸阳宫内。
由自己控制的秦王政敲打了对方一番,警告他不要做不该做的事之后,才将人放去了卷地。
这场胜利来的如同预料中的一样,与上次不同的是这次公没有违反政令,嬴政也就不用把一个重臣给贬了。
接下来的秦王政三年基本上和第一次游戏的时候剧情没有很大的差距,但他没有掉以轻心,在秦月注视的目光中,他还在认真处理游戏中的各项事务,以及下达各种命令,警惕着即将到来的秦王政四年。
【秦王政四年】
请注意,新手保护期已结束,天灾正在随机中……
秦月善良地特意给出了提示,以免本游戏唯一玩家忘了这件事,结果被突如其来的天灾劝退。
现实时间已经很晚了,但是因为这行字的出现,嬴政又来了精神,他打算先把四年这个时间点顺利度过再将游戏进度暂停。
一阵白色的雾气遮掩了游戏地图,一行行字迹在半空中浮现。
秦王政四年,秦王政励精图治,秦国国力蒸蒸日上,但天有不测风云,统一的道路上总是有着各种绊脚石……
卷地及周围数座城池大旱,粮食绝收,人民颠沛流离,是否进行救灾?
嬴政记得这是他在二年的时候攻打下来的地盘,四年的现在已经算是秦国境内,他也没想到第一次的天灾会在这个位置。
因为是攻打下来的地方就不救灾是不可能的,他立刻开始调动国库内储存的粮食,包括之前三年储存的土豆粉,对卷地及附近进行了及时的救援。
浅金色的小人在他的命令之下如蚂蚁一般押运着粮草向着卷地的方向前进,秦月看见这一幕也是满意地点点头,攻打下来的地方也能一视同仁,这是一个优秀的品质。
【触发一视同仁成就,卷地民心加十,叛乱概率小幅度下降。】
第一次的天灾不算难应付,只要在开局前三年的时候多多发展民生,基本都可以顺利度过第一次天灾。
难的是后面的内容,从第二次随机天灾开始就会开始增加天灾的破坏力。
“已经这么晚了,还是先休息吧,想玩的话,明天可以继续。”
第46章 第四十六个国家意志
秦月催着嬴政去睡觉,她自己做的游戏自己很清楚,再玩下去怕是今天气的都不用睡了。
困难模式里的随机天灾那是真的折磨人,虽然不会每年连续发生天灾,但是隔一两年发生一次也够难受的了。
如此坑爹的模式主要是为了训练抗压能力,在天灾面前无所畏惧才能走的更远。
秦月有些心虚地目移,她整理了一遍游戏数据,然后又观察了一下最近的武器研发进度,不得不说,青鸟带着人的进度还是蛮快的,上次她给了新式铁剑的大致要点之后,好几个难点瓶颈已经被攻破了。
现在反而是要耐心等待了,一次次锻打才能形成上好的百炼钢。
次日清晨,嬴政醒来之后处理了些事务,一边处理一边想昨天游戏内天灾的事,他第一次应对天灾不能说束手无策,但有些紧张也是正常的。
他还记得自己之前的处理,也算是稳定了国家,也不知道这天灾是只有一次还是会多次出现在游戏内。
等到他再次从秦王政四年开始游戏的时候,现实时间已经到了傍晚,按理说已经是休息时间,他却还在开着‘皇帝模拟器’加班。
因为昨天已经大致下过命令,所以四年已经顺利度过,游戏内时间现在是秦王政五年。
【秦王政四年,及时的救灾令国内子民没有过多颠沛流离,达成成就*小试身手】
【现在是秦王政五年,是你执政的第五年,自从四年发生旱灾之后,你已经很少露出笑容了,你无时无刻不在关注着国境内子民的生活,经过一年的努力你也算是得到了想要的结果,但福无双至、祸不单行,新的灾祸正在酝酿之中。】
看见这一行字秦月愣了一下,下一次天灾来的好像有点快,她收回昨天的话。
她想起来之前自己为了真实,基本上游戏内天灾的特性都是照搬现实的,看了眼之前自己写的程序,根据物质守恒定律,一个地区降水量是一定的,某个时间段降水少了就会在别的时间段补上,也就是说大旱往往伴随着过后过多的降雨,而游戏内表现的要更夸张一点。
这个规律其实也可以当武器来用,比如在敌方领地上空不断进行人工降雨,涝灾发生之后天空缺少积雨云,大概率会发生旱灾,就是以现在的时代来说对当地的破坏有点大,有信心占领地盘的话没必要搞这个。
【天灾正式出现之前会获得提示。】
在没有被天灾版本毒打之前,嬴政还是觉得游戏比现实简单一些,起码他能随时监控全国情况,并且政令基本通行无阻。
在游戏内也可以更大胆一些,现实则要考虑很多因素,包括但不限于朝中派系问题。
他一边警惕着随时可能发生的天灾,一边继续处理游戏内的各种选项,因为去年的灾害以及即将到来的新的灾难,嬴政在新的一年没有选择对外扩张,而是继续巩固之前获得的领土上的统治。
很快他就知道这次的天灾是什么了,那行显眼的提示字迹映入眼帘――【秦王政五年,似乎是因为去年卷地旱灾的原因,今年的降雨量异常的多,如果再继续下去的话,洪水将不日到来。】
治水该怎么治?
这是从古至今都存在的问题,只是他更惨一些,昨天还是旱灾,今天就快要发洪水了,嬴政思来想去还是在秦境内重金悬赏人才,他自己不懂治水,但总有专业的人懂这个吧。
游戏最大的好处大概就是能直观地看见对方的属性,嬴政在众多来自荐的npc小人中选择了治水数值最高的那个。
然后他就看见那个浅金色小人头顶冒出了一个气泡,里面密密麻麻地写着字。
【禀王上,治理洪水不止是堵住洪水就可以,如果能提前修建防洪堤、水库、导洪渠,未有洪水泛滥时及时进行河道清淤清障,治理洪水不在话下。】
气泡里的文字滚动结束,游戏里的小人捧着一卷竹简递给了嬴政所操控的秦王,里面是他画的一些示意图,看起来已经对治水这件事胸有成竹了。
“现实中也有这样一个人吗?”嬴政心动了,他看着那个小人界面里的名字,虽然看不清长相但是知道他的家乡和名字其实也不算难找。
“没有,困难模式会随机产生一些不存在于世间的人才,主要是用来应对天灾的,不然的话游戏难度太高了,没可能通关的。”
嬴政点点头,示意自己明白了,只是看着这个npc小人的眼光还有些遗憾,要是现实中有这样的人才就好了,不过他也没有很失望,他已经把这个治水人才的话记在心中了,说不定什么时候就能用上呢。
毕竟这名面上是这个‘人’说的话,实际上这些应该是属于祖国母亲的智慧吧,除了秦国自己还有谁能更懂怎么治理自己境内的河流呢。
在这个治水的专业人士帮助下,这次洪水虽然有所损失,但是没有到伤筋动骨的地步,不过连续两年的灾害,还是让嬴政老老实实发展了一段时间,他没有急不可耐地对外战争。
秦已经等了那么多年,再多等一两年也不是不行,主要还是顾虑着国内的情况。
而后来的游戏时十几年,嬴政算是把各种自然灾害见识了一个遍,每次也都有随机产生的人才来帮助秦国度过这次危机,只是灾害终究还是灾害,秦国统一的脚步被无限拖慢,等到游戏时秦王政二十二年,也是第一次游戏的统一时间,他竟然只灭了国,剩下的时间不是在救灾就是在救灾的路上。
考虑到游戏难度问题,嬴政也是释怀了,这次游戏时间比上次游戏时间要长上不少。
等他开始动手打最后一个国家的时候,现实时间已经过了大半月,他最近游戏内事务处理越来越得心应手,连带着现实中处理事务的速度也快了不少,他的进步在朝中众多大臣眼里那是肉眼可见的。
不少大臣也是感叹苍天开眼,秦国后继有人。
而被承认的秦王本王现在正在游戏内准备赢下最后一个国家,游戏内的秦王政已经五十多岁,虽然因为npc统一浅金色建模的原因看不出具体年龄,但是从秦王政四十六年这行字来看,嬴政知道自己不能再拖下去了,否则统一的重任就要交到下一任秦王手里了。
而他在游戏中拥有的后代……挺一言难尽的。
这些公子中间最出众的就是名为扶苏的孩子,但是他明显不是那种能完成统一大业的君王,至于其他的公子就更一言难尽了。
对这些公子绝望的他甚至看了自己在游戏中的女儿,然后发现他女儿也没有好到哪里去,他堂堂一个秦王竟然找不到合心意的继承人。
既然不能把未统一的秦国交给扶苏,那就只能在游戏中的自己驾崩之前拼进全力统一了。
他为了应对时不时发生的灾害,统一的道路上几乎是在负重前行,能走到这里已经很让秦月惊讶了。
虽然她每次都会在灾害发生的时候,随机给一个小小的外挂――合适的系统程序演的人才。
但是有人才和会用人才又是两回事,能在天灾版本秦王政四十六年几乎完成统一已经很厉害了,嬴政曾经问过她游戏内他控制的秦王寿命几何。
当时她的回答是,这个很随机,也是概率学的一种,或许因为意外下一刻就驾崩了,或许一生顺顺利利活到一百岁,不好说。
嬴政努力加速统一的原因,她也能猜到一二,是因为游戏里的继承人都不是开拓型君王吧。
但是这个真不怪她,这些公子可都是按照历史上安排的,并不是她故意把秦公子的属性削了一轮。
最后的统一也还算是顺利,没有发生新的天灾,而到了统一全国的时候游戏也自然而然的结束了,不会再产生新的天灾去让玩家解决。
【困难通关】
恭喜玩家达成结局【十年河东,十年河西,莫欺少年穷。】
新功能【继续推演】,是否使用?
是的,秦月没有继续编写接下来的内容,但是她按照历史记载整了个推演功能,虽然不能直说这就是未来你儿子的败家场面,但是可以暗示,说不定胡亥直接就不用出生了呢。
嬴政没想到游戏还更新了一个这个新功能,他点击了一下确定,没有很自信地觉得秦可以前期可以安安稳稳,只要能维持住大半疆土就算不错,毕竟他也不知道之后游戏还会不会随机出现天灾。
然后他就看见游戏中的自己病逝在东巡的路上,赵高和李斯的密谋他也看的清楚,他对此并不惊讶,从游戏中就可以看出自己底下的臣子不是没有小心思,只是被自己镇压着而已,死之后这些人会产生小心思也正常。
他冷眼看着游戏中的画面,直到他看见胡亥上位之后假传他的旨意赐死扶苏,而扶苏真的就自杀了。
嬴政愣了一下,发出灵魂一问:“有兵为什么不造……清君侧?”
他记得游戏结束之前扶苏可是和蒙恬呆在一起的,蒙恬也是有赫赫战功的将军,有将领有兵有武器,为什么不造反。
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