可是今天不一样。
沙尘暴出现的时候,魔物并没有躲起来。
它们还在正常行动!
一开始云宝儿看见外面跳跃的小魔物时,以为是她眼花。
可当出现的魔物越来越多,她没办法再欺骗自己。
魔物,又进化了。
在外面空气有毒的糟糕情况下,魔物竟然不再害怕沙尘暴,夜晚也能正常移动!
“过分,真的太过分了!”
“这不是要逼死我们吗?”
“以前沙尘暴虽然可怕,但只要及时回基地就行,现在……”
成群结队的魔物在黑夜里行走,借着沙尘暴的威力,一路畅通无阻。
它们钻进已经没人的基地,一爪子撕烂玩家的小屋,踩碎温馨的家具,最后弄塌整个基地。
“靠!老子和你们拼了!”
第58章 未来
太嚣张了。
魔物太嚣张了。
玩家们站在安全区, 看着远处被卷起的基地残渣高高飞起,看着被绞碎的家,险些不顾一切往外冲。
太欺负人了!
那个破玩意儿太欺负人!
他们才过几天正常日子啊就来这一出?
“呜呜呜……”
愤怒过后, 有低低的啜泣声响起。
他们想要的难道很多很过分吗?
他们甚至已经不再奢望魔物彻底消失,不奢望一切回到沙漠到来之前, 他们就希望能继续过昨天那种日子, 他们不怕和魔物战斗,不怕受伤, 不吐槽沙尘暴, 为什么只是这样都不行?
他们是做错什么了, 所以非要如此惩罚他们吗?
玩家的情绪变得十分低落, 很多人坐在广场上呆呆地看着外面,一言不发。
打开户外眼镜,发言区里依旧刷新很快,却并不热闹。
“我们真的还有未来吗?”
“一开始我们在正常上学、上班,沙尘暴来了, 把我们的房子、车子、学校、公司全毁掉,带走我们的亲人、朋友。好不容易撑过来,找到活下来的路,太阳又出问题,我们什么都不知道, 正常出基地结果被晒成灰……”
“当时没了那么多人, 付出那么大代价,我们缩在阴暗潮湿的地下, 被饿死,被魔物偷袭弄死,从零开始弄出隔热服, 终于可以重新走回地面打魔物赚积分,以为终于可以挣扎着活下去,魔物却觉醒新技能,被选中的玩家必死无疑!”
“现在,店长来了,开了旅馆,让我们能吃上石头饼之外的东西,让我们可以在吃人的玩家商城外买更便宜好用的装备,还带领我们玩家自己种菜、修房子、做装备、治病,不用担心哪天‘它’心情不好把商城关了我们只能等死,我们还有了井水喝,看见了下雨天,看见了大海和大河,本来以为……本来以为……”
“以为这次肯定没问题,肯定能好好过日子,能不再几万几十万团灭,结果呢?结果‘它’又干了什么!?”
“我们活着就要呼吸,空气出问题,魔物不怕沙尘暴,我们真的还能解决吗?如果能,那又要付出多少人的生命?啊?解决以后下次等我们的又是什么杀局?下次还能解决吗?下下次呢?下下下次呢?”
真正让玩家绝望的就是在这里。
每次好不容易把日子过好一点,就有更可怕的事情发生,好像永无止境。
而他们都很清楚,玩家的数量一直在减少。
他们不知道什么时候所有玩家都会消失在这个世界上。
会忍不住怀疑,他们做的所有努力所有反抗有没有意义。
悲观的情绪会蔓延,特别是每一个玩家都可以看到外面汹涌的沙尘暴和行动自如的魔物,还有他们那被毁掉的家的碎片。
乔朵朵这边刚确认完每个旅馆的保护罩绝对没问题,空气也没问题,再看过旅馆的产出,算过接下来每天的日常消耗,就看见这些话。
基地长们和分店长们都很担心。
“人最怕的就是没有了心理支撑,唉,这样下去不行。”
他们能防备魔物,却没办法时刻盯着所有人。
万一有人想岔跑出安全区,一定会引发连锁反应,后果不堪设想。
要知道,过去那些年里,不少人是精神崩溃,主动卸下隔热服走到太阳下而离开。
乔朵朵:“一堆事呢,放心。”
紧接着,她发布多条招聘信息。
花店、建造工坊、制作工坊、裁缝店、制衣店、餐厅招聘对此感兴趣、有一定天赋的临时工,初始工资20积分/天,包一日三餐和下午茶、夜宵。
后续顺利激活技能能做更多事情后,按照做的事情多少、难易程度发放额外奖金与优秀员工大礼包。
招聘跑腿,负责乘坐沙舟来往于各个基地之间送货,包括不限于材料、药材、食物,工资待遇同上。
征集一切有基础的各行业科研大佬,参与接下来的空气研究、过滤设备研究项目,旅店负责解决一切费用支出,包吃包住,基本工资2000积分/天。
奖金待遇上不封顶,视实际情况而定。
原本因为什么都做不了,只能看着家园被毁而无比消极的玩家:还有这种好事?
21个店都在招人,大批量招人,玩家们顿时忙碌起来,纷纷跑去咨询、报名、面试。
基地长们则给战队下达巡视任务。
旅店聚集的人多,人多容易生乱,还有随时可能出现的发狂病人,都需要警惕。
他们接过这个重任。
这几件事一起布置下去,原本乱糟糟的场面逐渐恢复日常秩序。
单人间、双人间、豪华大套间入住人员限制解开,尽可能多地住人。
这个时候就不考虑什么符合人数才能加buff这件事,只考虑怎么让玩家
们更舒服。
挤挤美食,地上、阳台上、沙发上都能睡,主要是在屋子里更方便。
在外面也没事,有帐篷的摆帐篷,认识的玩家一起挤挤,没有的可以直接找地方躺,也不会冷或者太热。
并且户外店会持续有新商品上架,帐篷、睡袋的数量会继续增加。
洗漱什么的有早就修建好的公共浴室、公共厕所,它们还都自带清洁功能,人再多也能时刻保持干净整洁。
餐厅升级过几次后已经很大,有足足两层楼,再加上市场上吃东西的小摊也继续摆着,玩家们轮流吃饭,都能吃上热乎的。
实在待得不得劲儿,坐上沙舟去大海游泳吹海风放松放松。
还能去果园里面帮忙采摘,去建造工坊帮忙搬砖等等。
只要想做事,哪里都有事可以做。
不过两三天,玩家们就发现这样的日子,好像也没有一开始想的那么糟糕。
顺利激活生活技能的玩家,更是每天特别充实。
乔朵朵带他们开荒,把旅馆里能用的土全部用起来种庄稼、药材。
他们每天都在公共区发照片。
“我们今天开了20块地!20!谁能比?”
“我们21,哼哼!”
“看看我们弄出来的新品种大土豆,长得又快又多又好!”
“不听不听,9分店种地小分队才是最棒的!”
新的一天到来,乔朵朵起身。
今天的目的地和往常不一样,要去海边。
被他们带去的还有可以种在水里的植物。
她要开始做新的尝试了――水元素已经回归,绿色的力量还在积攒中,它们更密切结合在一起,也许会碰撞出新的惊喜。
而且,大海那么大面积,不拿来做点什么实在有些浪费。
于是,一沙舟的玩家像出游一样,叽叽喳喳着朝大海去。
他们还买到了沙舟上面的奥利奥冰淇淋和各种小吃,于是更开心了。
抵达海边,玩家们跟在乔朵朵后面鱼贯而出,按照来之前说的那样分散到各个方位,朝浅海区里面丢种子。
他们都已经初步激活种植技能,可以保障只要条件允许,种子一定会发芽。
不发芽就代表种不了。
花店已经建成很长时间,王奶奶的种植技能都已经升到很高,他们在乔朵朵采集的种子基础上,培育出很多新品种,此时有可能成的都被拿过来试。
不过,海洋环境还是和店里弄的魔物植物土不一样,很多种子都没能发芽。
惊喜出在乔朵朵手里。
她丢下去的种子发生了变异,竟长出回忆录里提到过的那种海葡萄。
不知道是不是同一种海洋植物,但长得很相似。
“不愧是店长!”
“谁记得海葡萄怎么吃来着?”
“好像用清水泡泡就能吃,喜欢的人很喜欢,不喜欢的觉得特别难吃。”
“长得这么好看肯定很好吃吧,我试试。”
十几分钟后,有玩家捂着心口反呕。
“好……好难吃……”
世界上居然还有不好吃的食物!
比石头饼还难吃……
“我觉得还可以啊,多脆啊。”
另一个玩家嘎吱嘎吱嚼着。
“你不觉得有一股血腥味儿吗?”
“啊?有吗?”
嘎吱嘎吱。
“……”
人和人的口味可以相差这么大吗?
想想香菜想想葱,好像,也没毛病。
有海葡萄开头,乔朵朵接下来特别顺。
紫菜、海带、珊瑚藻……
能吃的不能吃的都有。
有它们在,不仅玩家们的食物变丰富,原本只有海水的大海也终于不再空荡,有了专属成员。
很漂亮。
大海这边的成功马上被玩家传到网上一阵炫耀。
“我们有海带你们有吗?”
“哼,你们耍赖,这分明是店长弄出来的,不算!”
“店长是我们所有人的店长,又不只是你们的略略略。”
“海带有很多种吃法吧?香辣海带丝、辣炒海带结、海带豆腐汤……期待!”
看着诸多新品,乔朵朵也很高兴。
而且这次海洋种植的成功,让她突然想明白了一件事。
返回旅店后,她拜托工匠那边做了很多能装水的东西,不放土,只盛水,开始带着花店的员工一起搞水培。
和回忆录中的理论不同,在这里,没有任何土壤,植物们长得却不差。
特别是荷花。
原本主要是看花的观赏性植物,在没有魔物土的参与下,竟然长出了莲蓬。
乔朵朵拿着那朵莲蓬,清浅的香气让她十分平和,耳目清明。
她看向白景星。
白景星微微点头。
他也感觉到了。
纯水培种发生变化的东西,似乎和寻常栽种出来的其他植物不一样。
它们,有特别的增益buff。
乔朵朵立刻道:“第一批水培出来的食物,全部优先送去医院给病人吃。”
那反反复复发狂的可怕病症,也许找到解法了。
第59章 欢迎
魔物、沙尘暴、烈日, 是那个东西的武器。
旅馆,是所有玩家的武器。
既然“它”的武器可以变化增强,那旅馆的武器当然也可以。
当水培中发生变化的食物被芦一在内的一批病人吃下后, 他们眼睛里的红色第一次变淡。
再醒来的时候,虽然还有发狂的情况, 身形的变化却没有之前那么大, 对身体的消耗也在减小。
这个时候医生们再加一些营养的药给他们,终于没让他们继续“缩水”。
所有已经发狂的2894条命, 保住了。
未来可能发狂的不知道多少条命, 也保住了。
“啊啊啊啊啊, 做到了!我们居然做到了!”
“赢了!”
“它”想让玩家死, 死得越多越好,在这之前,“它”几乎每一次都能成功办到。
可这一次,赢的是玩家。
所有因为空气出问题而发狂的病人,一个都没死!
他们都还活着!
世界上还有比这更振奋人心的事吗?
没有!
这一次胜利让所有玩家彻底“活”过来, 积极投入到新的战斗中。
除了配合旅馆各方的工作,他们开始主动去想解决办法,并且把也许有用的全部整理到一起,交给对应的负责人。
乔朵朵则和王奶奶他们一起用水培的方式养出一批树苗,养成后站在安全区内, 将它们投掷出去。
不确定空气是只通过呼吸还是会通过皮肤影响人的神经, 他们暂时没办法出去种树。
这种方法树苗的折损率非常高,但也有少数几棵在安全区外扎根成功的树。
乔朵朵拿着三维地图仔细对比后发现, 那些树在的位置和地下水脉位置高度重合。
“我明白了!”
她收回一辆自动运行的沙舟,找到一个会开车的玩家,带上人沿着水脉开。
树苗们也被精准投放到这些地方。
一棵, 两棵,三棵……
原本荒芜的沙漠上有了绿色。
自然生长的树不像在旅馆里那样长得特别快,它们缓慢却坚定地汲取着地下水,从矮矮的到人膝盖的高度,一点点蹿高,变壮。
烈日之下,第一次有了不一样的阴凉。
夜晚,沙尘暴肆掠,它们的枝干被吹变形,叶子被吹落许多,但始终没有倒下,没有被掩埋。
断掉的枝丫处在接下来的日子里长出新叶,整棵树继续向上生长。
当制造工坊和
楚秋大师及他的徒弟们一起,用现有材料做出能外出一个小时的过滤新装备时,玩家们主动穿上数量不多的装备,去把被风吹断被魔物弄断的树木搬回旅馆。
那些枝干被送去工坊加工处理,变成可以过滤空气的面罩。
和他们想的一样,树木们可以在有问题的空气中生长,对“它”投放在空气里的有害物果然有一定的净化作用!
种树,砍树,做装备。
能穿上新装外出的玩家越来越多。
他们有的加入到种树行列里,有的加入战队清理各个旅店周围数量暴涨的魔物。
原本的基地已经被毁得尸骨无存,但是因为这些树木的存在,建造工坊可以在安全区外修建木房子了!
安全起见,第一座房子紧挨着安全区修。
它扛过魔物和沙尘暴、烈日后,再修第二座,第三座。
满满的,旅馆旁边形成一个个小村落。
村落们汇聚在一起,又形成大城镇。
“我们算是因祸得福吗?”
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