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(星穹铁道同人)[崩铁]阳光普照我的战友砂金——万里丹霄【完结】

时间:2025-02-19 14:39:48  作者:万里丹霄【完结】
  因为我完全是一个和平年代里没有生存危机的人,为了了解战争这个题材中各种角度的细节,找到一本前苏联作家的书,内容以二战前线中的前苏联女性视角出发,讲述了数以百计的女性故事。
  她们当中有的讲述自己当初多么懵懂,不知战火残酷,讲述自己在战场上第一次来月经,以为是受伤要死了,嚎啕大哭;有的讲述自己作为最优秀的射击手,在面对敌人仅存的一匹小马时不忍击杀,在胜利后也会因为杀过人而满怀愧疚、哀痛几十年;有的人坦言战后完全看不了任何红色的东西。有的女性在回忆战争残酷的画面之外,讲述了自己的辫子,而被曾同为战友的丈夫嘲笑是妇人视角,应该摒弃;有的在前线把降落伞改成婚礼裙子,接受求婚。即使有战功,她们战后回到家乡,也会因为上过战场,和男人同吃同住过而遭受邻居们非议,甚至被母亲连夜赶出家门。
  这本书的内容还有很多争议,作者早在开篇时就提出这些被忽略的声音同样重要,她要做是想详实准确地记录下来,主题一直聚焦在女性视角里,并提出女性作为天生孕育生命的存在,本身就在对抗死亡,见不得杀生。我看的过程中还遇到有人评论作者为什么要揭受访女性的伤疤,为什么她们过去这么多年都不愿意回忆了,还是要做这个访问内容,写成书。
  我想这人是个男人。他或许在想,女人既然不想说啊,那就永远保持沉默吧。
  但是,我们不。女人永远要会说,我不。
  七八十年前,我们曾经一起度过了一段朴实艰苦的岁月,大家更崇尚讲述同仇敌忾,强调步伐一致,或许这样让声音变得有些单一了。我想,在这么多元的一个时代里,我们应该跳出来了。
  2、本故事的世界观比较模糊,因为我捏了很多不同文化的内容在里面。比如路克斯42号这个名字,是因为路克斯有光明的意思,42是因为有本科幻书里写到有台计算机算出宇宙的答案是42,不过我后来想,或许可以写一点不同星球里的故事,但因为我从来没看过也没写过快穿、无限流这类的书,不想把这个简单的故事拖得太长太难看,所以就此作罢。
  在这个故事的侵略方和被侵略方当中,背景也很模糊。我捏了莱瑟河作为母亲河,整个民族相信轮回,从小就能直视死亡这个话题,比起我们比较含蓄不言的传统来看,这样更容易接受死亡、面对死亡,也就给艾尔西摆脱虚无感有了强有力的基础。
  帕克斯有和平的意思,脖子上戴勒布朗是参考了法国大革命时期,女人们通常在脖子上紧紧戴一根白布条,象征对死亡的反抗。这个名族虽然还没有团结、道德、英雄等概念,存在各种小团体,每个人或多或少会有点自己的私心,但是最终还是有正义、勇敢、善良的年轻人站出来,比如伊森。
  设置艾尔西有读心术的能力主要是因为,砂金的人设当中有难以读懂的部分,在游戏剧情中有人误会他,有人嘲讽他,直接信任理解他的人很少,几乎没有,所以我想用读心术更快更简便地推动剧情和人物关系发展,但是游戏中他的个人页面中资料显示他永远挂着难辨真假的微笑,所以我担心直接读心又会破坏砂金的人设,过于ooc,所以我给艾尔西设定了一个读心的媒介,在完全读心所想以前,她只能读懂内心真实情绪。
  选择日光石是因为,这个矿石在阳光直射的情况下会发生砂金效应。所以以此设计艾尔西的战斗系统,原本是打算让她拿到妈妈的勒布朗之后,通过血液浸染的意象,象征有情感力量积蓄,成为她的武器,但是后来还是觉得刀不用就可惜了,不能只是一个法师。并且,区别于砂金的护盾,我想让艾尔西牺牲一部分护盾量,作为战斗护盾,她的盾是只能反震一部分伤害,而另一小部分伤害会直接作用到她身上,所以剧情当中她还是会受到轻微伤。
  (我好喜欢残血开大那种感觉嘿嘿)
  而作为反派的老大,坦桑。我以蓝色宝石为基础,通过与艾尔西相似的能力,她能轻松听到所有人心里的好话,也能听到坏话,所谓能力越大责任越大,相应的,代价也很大。所以剧情当中,刚出流放地的石林乱石堆里,艾尔西目不斜视往前走,我没有详细地写,那里她也在听着各种各样的心里话,好的坏的。最后坦桑是因为看到过多阴暗而厌恶所有人和思想的,进而走向一种类似虚无,坚持没有思想就是完美的那种极端人士。
  金越这个人物,我没想过会引发争议,原本她作为一个推动艾尔西进入流放地的引导者,我设计出来就是为了当工具人的,打算流放地结束的时候牺牲,但是太喜欢了。我有点不想她牺牲,不想艾尔西有了朋友,又失去。
  在本书前半段行文中很多时候我都纠结,因为我想展示战争人们的残忍和苦难,这让我偶尔痛苦到不想码字,我隔日更是因为我确实写得慢,也确实迷茫,在很多时候我都要哄一哄自己,然后继续坚持。最后我突然有个领悟,那就是我不应该写战争的苦难,而应该写战争的愤怒。于是,本文进入二十五章左右,女主的金手指很小,我个人觉得就是这样导致有的时候我自己写得都不够爽。
  金越作为艾尔西的外置臂膀,帮她管理反抗军的同时,有段时间我用她写一点爽点,例如支援那章的情节。按照游戏在物料中对寻海游侠的定义,这个群体做事是出于正义。我个人的理解是战国墨家学说的兼爱非攻,是中国传统武侠。侠之大者,以武犯禁,为情为义。在基于这两个特点之外,她作为一个青年人,没有导师,独自行动。所以我让她有点直率、莽撞、愣头青的特点,写得让人觉得无脑是我的问题,尽管这不是我的初衷,不过我认为,一个年轻人,横冲直撞也没什么不好。
  (我还是很包容的。哈哈)
  3、最后,我可能得有一段时间不写同人了,因为我的目标是想有自己的出版物,我想像我喜欢的那几个北欧作家一样,在最后的那页纸上感谢看到我的读者、感谢最开始让我写网文的两个好朋友。
  在完成这个目标之前,我不会再大篇幅写同人,但这个故事碍于题材和我的风格问题,我觉得不够甜,没让砂金过得特别幸福。所以以后有想法,我可能也会在这里写写他的度假番外,不过这是个遥远的计划了。
  后面我要写的原创当中,想多尝试一些内容,古言玄幻鲜艳都有,明年会以古言玄幻为主,计划是三本,希望我写得快一点,还有很多东西需要我学习。最最后再次感谢看到这里的大家,如果你感兴趣我以后的原创作品,可以点进专栏查看预收。年初会开乱世长公主成长的故事《迢迢思明月》求求预收~


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